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楼主: geduo677

看到某发帖说资本介入刷高分,有点诧异

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-7-7 16:32  ·  未知 | 显示全部楼层
我想说,换个角度看这个,生还者1双版本将近两千万销量,这么久了只有一万多条用户评价,而生还者2才发售半个月,销量400w而已,好评5万差评5万,中评都占了6千(超过一代总评价一半)你真觉得好评和差评大部分是玩游戏的人评的?不,在我来看几乎都是没玩过这游戏的云玩家,不论打0分还是10分的基本都是云,我觉得那几千中评才是真玩了游戏的客观打分。

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发表于 2020-7-7 16:32  ·  未知 | 显示全部楼层
对于媒体来说一个游戏只有各个方面都万全一无是处才可能打零分,而用户却是游戏的某一个方面过于恶心他们就可能会打零分,而这个游戏正好就是这种情况


然而对于媒体而言,一个游戏某一方面再恶心他们,他们不会不舒服,因为这是工作,工作***当然不能光以自己喜好为标准。而对于玩家,花钱买游戏为了愉悦,结果被某一方面恶心膈应,没有任何愉悦之感,对于他们来说就是毫无价值收获,和0分无异。

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发表于 2020-7-7 16:36  ·  未知 | 显示全部楼层
其实就这么点事 喜欢剧情的给满分 不喜欢剧情的给7分左右 给0分的都是喷子 还有什么好争的

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发表于 2020-7-7 16:40  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
dennisdx 发表于 2020-7-7 16:22
这个可以讨论一下。

首先塞钱肯定不会。但甲方对媒体是存在影响的。

这也不是什么秘密,商家对媒体肯定有影响,毕竟都要吃饭的嘛,但这个影响是有限的,只能在一定范围内调整,而且媒体对接的不是一家,竞争品牌也互相牵扯
评测权就没什么意义了,你看辐射76、圣歌包括索尼的往日不再,媒体喷完厂商还不是没办法,下次乖乖的再把游戏送上
现在传的就是媒体卑微到不敢反抗索尼,必须高分,然而索尼这边的低分游戏也是一抓一大票,尤其国内媒体也没那么懦弱,战神a9就没给面子

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发表于 2020-7-7 16:41  ·  未知 | 显示全部楼层
我想说,换个角度看这个,生还者1双版本将近两千万销量,这么久了只有一万多条用户评价,而生还者2才发售半个月,销量400w而已,好评5万差评5万,中评都占了6千(超过一代总评价一半)你真觉得好评和差评大部分是玩游戏的人评的?不,在我来看几乎都是没玩过这游戏的云玩家,不论打0分还是10分的基本都是云,我觉得那几千中评才是真玩了游戏的客观打分。


云玩家也未必,但应该都不算太理智。不过那么多0分的说明这次编剧确实玩脱了,惹怒太多人了。后来那么多10分的很明显是铁杆粉的反击。这里至少说明2点。1,这次编剧太过激进,有点托大,觉的我这么大的ip无论怎么都不会搞砸,其实就是内心膨胀了。2,目前来看,至少铁杆粉还是非常多,说明顽皮狗的品牌影响力巨大。我是希望编剧和制作人能够认真对待,不要一副我命由我不由天的感觉。

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发表于 2020-7-7 16:43  ·  广西 | 显示全部楼层
其实我想知道国外,尤其是欧美这种主力销售区域到底有没有炸锅。

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发表于 2020-7-7 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-7-7 16:40
这也不是什么秘密,商家对媒体肯定有影响,毕竟都要吃饭的嘛,但这个影响是有限的,只能在一定范围内调整 ...

看到这个话题随便讨论一下罢了。同意只能在一定范围内调整。这次媒体和受众的割裂也不是第一次,只是规模空前哈。

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发表于 2020-7-7 16:52  ·  未知 | 显示全部楼层
其实满分游戏也不是说没有缺点,媒体游戏打分,本身就是让带有主观意识的人去做一件尽量客观的事
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