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楼主: PSN-nannokun

【剧透】抛开剧情不说,叙事的结构是不是有问题呢?

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审判者

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发表于 2020-7-1 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-1 16:58 编辑

从制造气氛和悬念方面来说,目前这个顺序应该是最合理的。

如果开场就先把埃比和她医生父亲的关系挑明了,故事冲击力会大打折扣的。

问题就是,冲击力确实太大了,看每个人怎么接招。

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发表于 2020-7-1 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
如果没有标时间,那可能会有些懵逼,他都标了几年前了,有什么看不懂的,这种叙事就是给人脑补的空间,给人一种"哦,原来是这样"的感觉,这种手法会比直白的叙述给人留下更深的印象,当然,如果对于根本看不懂剧情的人来说,的确是挺乱的.

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发表于 2020-7-1 16:58  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
我认为应该有一个小前置,关于医生和艾比的,这个应该在一代完成,可惜一代没有
其实很多问题就是续写产生的,看得出来一代就没有出续作的计划,故事很完整,结尾留的白也恰到好处,可惜资本舍不得ip,我当时听到二代续作就有点担心,现在新的担心对象是地平线

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发表于 2020-7-1 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-7-1 16:56
从制造气氛和悬念方面来说,目前这个顺序应该是最合理的。

如果开场就先把埃比和她医生父亲的关系挑明了, ...

其实你说的对,前期必须有很大的冲击。才能让你慢慢消化

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发表于 2020-7-1 19:04  ·  未知 | 显示全部楼层
我一开始的时候也是这么想的,打完后发觉这么安排才是最合理的

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发表于 2020-7-1 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dennisdx 于 2020-7-1 20:59 编辑

这个我有一说一,有些玩家(好吧比如我),在Joel被打死后,后面所有的剧情都猜倒了。而且我知道结局是不杀。这个就和当年那个张艺谋的电影(英雄)差不多。真杀的话这剧本就彻底崩了。没猜倒的只是后面还可以整这么长。更没想到会在Ellie线如此疲劳的情况下再给Abbi线这么多时间。

很多玩家也是这样的体会。还有一些心里其实也清楚,但还总希望有个什么转折,有什么反转,有什么惊喜。抱歉,没有的。你去慢慢挖细节吧。你还能怎么办呢?

反方选手可能并不是象正方选手说的,是没阅历,没审美,没知识的三无青年。有可能他们的脑子事实上比你跑的快,感情比你更丰富,经历过的比你更多。

既然玩了穿插,你不如多穿插几次啊。还有点紧张感。学学那个记忆碎片什么的。那个才叫真正的大胆尝试。不过记住不要一上来就让乔老爷子挂。还有就是,闪回中的闪回就没有必要了。这不是盗梦空间。

如果驾驭不了就平铺直叙啊。平铺直叙不等于白开水,掌握节奏也相当重要。一代就是部平铺直叙的作品,但一代怎么样?

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发表于 2020-7-1 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一点就是,人都会感情对象化。不管是对乔老爷子这种作品中的人物,还是对一部作品,甚至爱屋及乌(或者恨)的喜欢(或讨厌)上编剧。这都正常。但只要掌握分寸,都是可以讨论的。不容易,有时候激烈点也没关系哈,就让砖头飞一会儿,总会掉下来的。

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发表于 2020-7-2 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没有LS那么敏锐,当时我玩到艾比路线的时候才猜到顽皮狗接下来要干什么,让玩家体验艾比的剧情无非就是要在后期做出反转,那只有放过这唯一的选项。
很多早期认为是S作的愤怒声音,除了对乔尔之死耿耿于怀之外,很多也是对这种刻意或者说略显粗糙的强行引导的手法感到失望。

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