佣兵
楼主,其实吧,你可能没法想象在现实历史长河中,有多少人都是因为“一次偶然的疏忽就丢掉性命”。 人这种东西,归根到底就是情感动物,随着环境的不同、时间的流逝、年龄的增长,他对世界的认知和心态都会产生极大的差别。人本来就是善变的。 天天接送女儿回家偶尔一次忘记了就让女儿死于恶魔之手的悲摧男子,英明神武从来就多疑不信任任何人却在晚年时轻信宦官的皇帝,以及在末世中过了半辈子提心掉胆的日子却在过了四年安稳生活后放松警惕愿意救助他人最终惨遭毒手的大叔,其实都是人类善变的见证。 只不过,有的人的变化,令他收获幸福;而有的人的变化,却令他痛失一切。 别执着于人设了,能始终维持人设的,连机器人都做不到,机器人都还要升级的。[s:doge]
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审判者
正义联盟粉丝**还能盼出个扎导剪辑版, 游戏只能是作为毕生遗憾,不可能重做的。
骑士
回复一下LZ,我个人觉得这部剧情可以打9.5分,你不喜欢我也尊重你的意思。但我希望你能多去专区找那些深度解读剧情的帖子,有些真的写的很好,或许你来说看了后会有一些新启发。
第一代我也很喜欢,双版本通了10多遍,第一部典型的美式电影公路片结构,更能让人产生产生共鸣和快速带入,第二部个人理解的典型美剧复仇反转结构,中间穿插各种闪回,轻微烧脑,接受得了就会是神作,接受不了就会是渣作。我个人觉得这一作带给我的震撼远超第一作,通关后更让人深思和感动,情感上我只接受不了乔尔的死法。这一次可以说全方位的提升,除了LZ所说的部分剧情和角色过于生硬和唐突,我个人也挺认同,但是都微不足道,对整体剧情起不了决定性的作用,当然这只是个游戏,不可能完全把每个角色都刻画得这么丰满仔细,我看到了顽皮狗付出的心血努力和巨大潜力,希望经历这一作后下一作能取长补短做出让更多人满意的作品。
本帖最后由 liufeifei 于 2020-6-28 14:07 编辑 角色代入感全无肯定是不对的,这一代很多配角,特别是埃比身边的几个配角都非常棒。我认为甚至超过了艾莉身边的杰西和蒂娜等人。 欧文就不说了,这个人非常理性,非常浪漫,泡妞高手,能把破败的水族馆装点的有声有色,挂上彩灯,亲自画壁画,设置射箭小游戏,摆上各种玩偶。那一句:水族馆应该和动物园一个意思,只不过里面养的全是鱼。真的让我笑了好久。误杀自己的队友,也是因为遇到了年老的敌人实在无法下手,最后和队友发生了争执。 梅尔是非常可敬又可惜的一个角色,优秀的外科医生,埃比父亲最好的学生,怀着欧文的孩子,依然和埃比、曼尼一起出任务,挺着大肚子爬上爬下,一边调侃自己怀孕了重心低,一边帮忙找出口。在车上关注埃比和曼尼父亲的健康情况,遭遇战之后忙着照顾手受伤的士兵,却完全没注意到自己背上也挂了彩。埃比带着雅拉回来后,虽然相互对立,依然给雅拉做了手术。 曼尼也是和埃比出生入死,开场在体育馆食堂,会和自己的老父亲聊天,和埃比一起询问自己父亲的健康情况。 诺拉在医院偷偷放走了埃比,并且告诉她哪里有医疗资源。 带棒球帽的乔丹,以及总是玩 PSV 的惠特尼,埃比也能在食堂和兵营里面碰到,都会有互动。 这些人在艾莉路线的时候只会觉得都是敌人,玩埃比路线的时候,才能深刻地体会每个人的特点。
战士
夜凤凰 发表于 2020-6-29 09:58 不是维持人设的问题,我强调了好几次在这帖子的其他回复中,接受是要有合理铺垫的,是要自然达成,你玩到 ...
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