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楼主: 光和影

看看有没有玩通了改变想法的

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发表于 2020-6-29 22:23  ·  未知 | 显示全部楼层
我叫汤米 这是我哥哥 然后乔尔自己说的:乔尔


我说的是第一次,你说的是第二次

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发表于 2020-6-29 23:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2020-6-27 18:19
你这个投票根本没什么意义 真的问题不在通之前 是在狗血切换到艾比线后爆发玩家之前的怒火 乔尔死只是一部 ...

事实上,艾比线不但写的比艾丽线好,而且游戏本身节奏也比艾丽线好,让我一度怀疑,艾丽真的是主角?

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发表于 2020-6-29 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本来期待是再创经典,但是玩完之后觉得退步的厉害,不思进取,没觉得是0分,但是也就5-7分的作品,看以什么做对照,如果是放到顽皮狗的游戏里来说,7分,剧本质量下降,游戏玩法变革不多,中规中矩,关卡结构设计艾莉比较差,艾比还可以。如果是和上一代作品作对比,5分,剧本上拉胯严重,模仿美剧太多,而想说明的东西远远落后于时代。

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发表于 2020-6-29 23:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
Little_Fat 发表于 2020-6-29 23:03
事实上,艾比线不但写的比艾丽线好,而且游戏本身节奏也比艾丽线好,让我一度怀疑,艾丽真的是主角? ...

是的 你没看错 但是做的再好很多玩家都会被怒火冲刷掉这一切 包括我 根本不想玩艾比线

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发表于 2020-6-30 08:25  ·  未知 | 显示全部楼层
老外那喷 主要是老外疯狂玩1的多人 国内外爷不少玩家沉迷1得多人。然而2 来个纯单机 当然受不了 加上2 其实可玩的内容非常单调 虽然画面是强 单玩的久了 还是觉得无聊 我那会的多人游玩队友豆不满意2 主要还是没多人 发泄再单机剧情喝游玩上了。我们真的不在乎他剧情怎样 1的剧情也就那样。只是 1 有一道像样的前菜。然后紧跟着一道可口又让你上瘾的主菜。2 就一道前菜 怎么样也不会满意的。

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发表于 2020-6-30 08:51  ·  云南 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-6-29 23:16
本来期待是再创经典,但是玩完之后觉得退步的厉害,不思进取,没觉得是0分,但是也就5-7分的作品,看以什么 ...

其实这也正好说明顽皮狗把电子游戏叙事、结构往电影化方面更推进了,而且可以说达到很多电影都无法企及的高度了。
一个几百人制作团队6年的心血,我不信可以被一个人带节奏,歪果仁不是最能勇于表达自己的性格么?不合就离开。
顽皮狗完全可以做全家欢,但没有,他们会不知道这样的后果么?但很庆幸他们没有选择全家欢而是真正在游戏中剖析了末世下人性的黑暗和自私,还有光明。
你觉得它想说明的东西远远落后于世代,我到觉得它不断在挑战自己,它没有想说明什么,只是展示了什么,解读是玩家自己。电子游戏不仅仅让你感到欢乐,甚至还能感受到痛苦、五味陈杂、茫然无措等等复杂的心理,不过你可以选择游戏。
如果TLOU2结局是他们最后过上了幸福的日子,那它才是真的退步,沦为一个三流童话游戏。毕竟就末日丧尸题材本身而言,比它好的多得是,但是叙事、结构,别无二家,玩家应该感谢业界还有这么一家与众不同的制作公司。

还是那句话

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发表于 2020-6-30 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩通以后综合来说也就7分的作品,剧情叙事夹带私货这些懒得多说,其实gameplay节奏也很有问题,特别是艾莉篇,玩的人昏昏欲睡,唯一值得吹一吹的就是战斗系统和敌人AI了,反正跟前作10分神作比2就是彻底的失败。

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发表于 2020-6-30 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-6-30 08:51
其实这也正好说明顽皮狗把电子游戏叙事、结构往电影化方面更推进了,而且可以说达到很多电影都无法企及的 ...

神海4后有70%的员工离职,陆续补进了新人才保证了游戏的开发进度。当中有多少人是因为加班辛苦,有多少人是因为理念不合,我们就不知道了。但是我想说的是,业界3A项目加班是常态,他们离职后去别家,面临的也是差不多一样的工作环境,那这个结果就有点不同寻常了。
从大的来说,顽皮狗这次很大胆,这种独断独行可以说是专制,特别是发售前后跟玩家站在对立面互怼的情况颇为少见。不过事已至此,希望能给游戏界带来更正面的东西吧。

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发表于 2020-6-30 11:06  ·  云南 | 显示全部楼层
blackcat324 发表于 2020-6-30 10:54
神海4后有70%的员工离职,陆续补进了新人才保证了游戏的开发进度。当中有多少人是因为加班辛苦,有多少人 ...

有看到过新人入职是因为向往这家公司,想做出“只有顽皮狗才做得出的游戏”,结果就是入坑
目前敢于这种做游戏(完全**自己)的也就顽皮狗和圣莫妮卡,其它公司不会也不敢这么做,但这两家毕竟是SCE的左右护法,索尼肯定也支持。很是期待顽皮狗和圣莫妮卡下一部作品。时间实在是太长了

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发表于 2020-6-30 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-6-30 08:51
其实这也正好说明顽皮狗把电子游戏叙事、结构往电影化方面更推进了,而且可以说达到很多电影都无法企及的 ...

并没有,一代也许可以靠近电影一点,二代只是在学美剧叙事而已,而且是这几年的美剧,本来就已经开始走下坡路的美剧。比很多电影好?也许比三四流的电影好得多,但是比一般二流电影都困难的多,别说跟一流和顶级的电影比了,而你们给它的定义是顶级游戏,简直可笑。
合家欢的游戏不就是神海吗?什么时候我觉得应该是个合家欢的才叫成功了?这言论不就是权游第八季的时候洗地的惯用kou号吗?我从来没说过tlou2是因为剧情走向而不行吧?不是做个黑暗的东西出来就是经典,就是反思,我估计你也没看过什么真正黑暗的电影,才会说电影都是合家欢,去看看顿巴斯,看看什么叫黑暗的剧情,tlou2这种靠黑暗过程的剧情完全没法比,结局依然是好的,得到了救赎,不管这个表达,哦不,是展示的多么失败,但是依然是好结局,而不是什么黑暗结局
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