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楼主: 子连狼

游戏驴子评最后生还者第二部

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发表于 2020-6-26 13:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-6-26 12:41
你自己不就是在断章取义恶意攻击别人吗


看不懂他前后说了什么不是你的错。

出来帮真正在那边给玩家贴标签的人来说我在煽动,就有点讽刺了。

还是那句话,谁觉得我给说TLOU2好的玩家集体贴标签了,截个图发过来。第一个发的我送他TLOU2游戏碟。

别逼我去找你们开地图炮的截图,太多了,烦死人。

征服者

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发表于 2020-6-26 13:49  ·  未知 | 显示全部楼层
说真的,目前全网也就a9能容下对美末2的好评,而且这里差评也不少。反而一出a9敢说美末好就是吃史吃上瘾了……我没见到哪里有人敢大规模攻击差评玩家,这里的大部分讨论还是比较理性的。


全网的确也就A9能就美末2相对的正常交流,别的平台……所以本来已经几乎不来A9的我,真的因为这个游戏对A9刮目相看了,只能说A9还是A9[s:doge]
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发表于 2020-6-26 13:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
siweiti 发表于 2020-6-26 12:21
奶嘴理论是我提的,你连我说的话都不仔细看,我在帖子里说我公司里有一些做垃圾游戏的策划在公司内部经常 ...


揭穿我?

我到目前为止都还没正式下场开战呢。

我现在对顽皮狗的基本观点就是这次他们的自大狂编剧在乱来,完全无视了玩家的审美需求。

可还没像你一样写些自己脑补的东西当真理在那沾沾自喜。

我目前最大的不满反而是你这种打着提顽皮狗辩护的旗号,实质上是在分化玩家,挑拨对立的恶心行为。


看看你在自己主题帖下面和那些自认高端玩家的回复就都清楚了。

我从TLOU2发售以来一直在讽刺那些给玩家贴标签的人,到你这儿我倒是那种给玩家贴标签的人了。

您老阴阳师啊!自己做了什么不敢认,却又藏不住自己观点。

之前说你自卑怯懦,看来还要再加一个智商不够。连自己的意图和立场都藏不好装个P。

还是那句,说我给说TLOU2好的玩家群体贴标签,拿截图出来。

不然你上面说的话全是口吐芬芳?

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发表于 2020-6-26 14:13  ·  河北 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-6-26 06:36
游戏界有一个常态现象,就是一个游戏卖出去,大概通关率只有游玩玩家数的40%左右。

所以很多游戏的评价 ...

一个个例:
(MC美末1双平台+left behind双平台全部评分数量)X2<美末2差评数量
不用说一代的好评,就算一代MC评分玩家全部都是打的差评,再每人来一个小号都刷不出现在的数据,个人感觉和通不通关没啥关系

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不吃鸡蛋 发表于 2020-6-26 13:56
揭穿我?

我到目前为止都还没正式下场开战呢。

公道自在人心吧,你绝大多数的发言都在攻击他人,包括这条回复中的言辞透露的狂躁情绪,相信明眼人都看得懂。不想与你这样纠缠配合你开战。揭穿你的套路无非就是给一些不知情的人提个醒。至于你想发盘,我觉得根本不需要去截图,就这篇回复中就有标签哈“和那些自认为高端玩家”,对应你之前说的低端,你还挺会对照的

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发表于 2020-6-26 15:25  ·  云南 | 显示全部楼层
seanfam 发表于 2020-6-26 06:51
不攻击享受这款游戏的玩家,其实做啥评价都无所谓。如今这番玩家评论境地也跟当年被捧上神坛有关系,但无 ...

通关后我觉得只要结尾能让我选杀不杀艾比,就是一款好游戏,按着头贩卖单一价值观,实在很恶心

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发表于 2020-6-26 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
owlking 发表于 2020-6-26 15:25
通关后我觉得只要结尾能让我选杀不杀艾比,就是一款好游戏,按着头贩卖单一价值观,实在很恶心 ...

但是1代也没给选择,受否救艾莉,是否杀马琳,包括第一个医生。感觉是否选择不是最关键的问题

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发表于 2020-6-26 15:36  ·  美国 | 显示全部楼层
owlking 发表于 2020-6-26 15:25
通关后我觉得只要结尾能让我选杀不杀艾比,就是一款好游戏,按着头贩卖单一价值观,实在很恶心 ...

这是艾丽的故事,不是玩家的故事,所以不应该有选择。

正如一代最后,游戏强迫玩家杀三个医生,你不杀无法推进游戏,当时就有很多玩家不满。但其实一代也不是玩家的故事,而是乔尔的故事。

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发表于 2020-6-26 16:01  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 owlking 于 2020-6-26 16:03 编辑

重复编辑!!!!~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2020-6-26 16:03  ·  云南 | 显示全部楼层
robustctrl 发表于 2020-6-26 15:36
这是艾丽的故事,不是玩家的故事,所以不应该有选择。

正如一代最后,游戏强迫玩家杀三个医生,你不杀无 ...

讲故事就是贩卖价值观,你要是重起炉灶,讲一个新故事,那什么价值观都ok,剧情上再多的破绽都可以脑补。
问题是1代这个故事讲得太成功了,玩家已经接受了1代的一套价值观,1代的人物性格、行为逻辑、感情羁绊都有了固定的概念,而2代的编剧充满了将自己的这套核心价值观毫无保留地,全面且具体的传达给、甚至可以说宣传给玩家的欲望,这种表现欲甚至超过了制作好游戏这个动力本身,而当开始把人物特别是原本已经在一代有过成功塑造的人物套入到这些价值观里,那么结果也只有灾难性的。2代如果不用1代的人物单独讲一个故事,那不给选真的也没问题
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