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楼主: 子连狼

游戏驴子评最后生还者第二部

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发表于 2020-6-26 07:32  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏界有一个常态现象,就是一个游戏卖出去,大概通关率只有游玩玩家数的40%左右。

所以很多游戏的评价都是来自没有完全通关游戏的玩家。

只认可通关玩家的评价在游戏界就意味着要否决一大半人意见。

TLOU2是一个现象级的游戏,很多玩家甚至非玩家会参与进游戏讨论是必然的。

在我看来,除了买水军刷出来的批评,其它所有评论都是有意义的。

你看到了现在这个游戏口碑崩塌,就愤愤不平。但是你看到一代口碑爆炸时那些口口相传的好评了吗?

那些好评里一样是一多半玩家都没打通一代,很多玩家甚至没有亲自玩。那为什么好评可以接受,差评就不允许发声呢?


说真的,目前全网也就a9能容下对美末2的好评,而且这里差评也不少。反而一出a9敢说美末好就是吃史吃上瘾了……我没见到哪里有人敢大规模攻击差评玩家,这里的大部分讨论还是比较理性的。

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 楼主| 发表于 2020-6-26 09:56  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏界有一个常态现象,就是一个游戏卖出去,大概通关率只有游玩玩家数的40%左右。

所以很多游戏的评价都是来自没有完全通关游戏的玩家。

只认可通关玩家的评价在游戏界就意味着要否决一大半人意见。

TLOU2是一个现象级的游戏,很多玩家甚至非玩家会参与进游戏讨论是必然的。

在我看来,除了买水军刷出来的批评,其它所有评论都是有意义的。

你看到了现在这个游戏口碑崩塌,就愤愤不平。但是你看到一代口碑爆炸时那些口口相传的好评了吗?

那些好评里一样是一多半玩家都没打通一代,很多玩家甚至没有亲自玩。那为什么好评可以接受,差评就不允许发声呢?


我一开始就说了,好评差评只有有理有据都是可以接受的,但是复读机和传声筒般的评价没有意义,并不是好评可以接受差评就不行。

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发表于 2020-6-26 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-6-25 23:46
讨厌这游戏就是低 端 人 口,是下等玩家,是云玩家,是黑子,是没钱买游戏的柠檬精。

对了,还有可能是 ...

看了些你的发帖,几乎没有在探讨游戏,就是在搞护贴标签,煽动对立情绪,挺没意思的
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发表于 2020-6-26 11:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
siweiti 发表于 2020-6-26 11:11
看了些你的发帖,几乎没有在探讨游戏,就是在搞护贴标签,煽动对立情绪,挺没意思的
...

你猜这些标签是贴在谁头上的?包括那个玩家需要奶嘴的言论是谁先在这个论坛里打出来的?

搞出这些标签的人才是真正在煽动对立的人。

这论坛里喜欢贴标签的人可不是我,你大可以找找我发言,有没有说过赞美TLOU的玩家是什么标签的玩家。

找到了我送盒TLOU2给你指定的网友如何。

找不到你给我道个歉怎么样?

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 楼主| 发表于 2020-6-26 11:31  ·  未知 | 显示全部楼层
你猜这些标签是贴在谁头上的?包括那个玩家需要奶嘴的言论是谁先在这个论坛里打出来的?

搞出这些标签的人才是真正在煽动对立的人。

这论坛里喜欢贴标签的人可不是我,你大可以找找我发言,有没有说过赞美TLOU的玩家是什么标签的玩家。

找到了我送盒TLOU2给你指定的网友如何。

找不到你给我道个歉怎么样?


奶嘴什么的是什么梗?我看到好多人提及了,从一开始我最先看到的是“吃shit”这个言论,说真的贴标签挺让人反感的,好像贴了标签这个人本身是什么不重要了,看标签上是什么就行了,直接把人全盘否定了。

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发表于 2020-6-26 11:31  ·  未知 | 显示全部楼层
讨厌这游戏就是低 端 人 口,是下等玩家,是云玩家,是黑子,是没钱买游戏的柠檬精。

对了,还有可能是需要奶嘴的傻 逼。

而且,没通关没资格评价,没亲自上手玩没资格评价。

打10分全是精英,打低分全是微软买来的水军。


你说的这些人都是客观存在的,批判的这正是这些人。那些通关了游戏再骂美末2的人值得尊重,但你非要对号入座谁又能拦你呢。

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发表于 2020-6-26 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 siweiti 于 2020-6-26 12:32 编辑
不吃鸡蛋 发表于 2020-6-26 11:27
你猜这些标签是贴在谁头上的?包括那个玩家需要奶嘴的言论是谁先在这个论坛里打出来的?

搞出这些标签的 ...


奶嘴理论是我提的,你连我说的话都不仔细看,我在帖子里说我公司里有一些做垃圾游戏的策划在公司内部经常宣扬:别总想着创新,玩家很幼稚的,你只需要做一堆奶嘴,这个他们吸烦了,就给他们换一个“

我说这个事的的意图在我的正文里说的非常明白,在如今同质化游戏打压探索性尝试的行业现实下,我认为顽皮狗这个ip只要稳稳的开发,就是个躺赢的结局。但是他们确选择了冒如此大的危险,对叙事方式进行创新。相比于我们常见的反对创新,看不起玩家的垃圾游戏策划,这些创新者是值得包容的,也为我们玩家带来多样性的市场环境,而非同质化,在这个层面是有很多积极意义的。

但是你看看自己的贴子把,第一步把我污名化为垃圾策划,说奶嘴乐理论这话是我说的,我看不起玩家。进而进一步丰富你的煽动标语,把这个理论上升为游戏支持者对反对者贴的标签。好好看看你自己的这一套操作吧。

我本以为你就是在我的帖子里发几句牢骚,但你实在是做过头了。我在这里揭穿你这系列操作是希望大多数玩家,无论是支持还是反对,都可以回归到好好说话,讨论游戏具体内容的路子上,冷静下来逐渐深入游戏的各个方面,给与游戏一个良性的多角度反馈,而不是上了你的套,被你煽动的站对互相攻击。

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 楼主| 发表于 2020-6-26 12:25  ·  未知 | 显示全部楼层
奶嘴理论是我提的,你连我说的话都不仔细看,我在帖子里说我公司里有一些做垃圾游戏的策划在公司内部经常宣扬:别总想着创新,玩家很幼稚的,你只需要做一堆奶嘴,这个他们吸烦了,就给他们换一个“

我说这个事的的意图在我的正文里说的非常明白,在如今同质化游戏打压探索性尝试的行业现实下,我认为顽皮狗这个ip只要稳稳的开发,就是个躺赢的结局。但是他们确选择了冒如此大的危险,对叙事方式进行创新。相比于我们常见的反对创新,看不起玩家的垃圾游戏策划,这些创新者是值得包容的,也为我们玩家带来多样性的市场环境,而非同质化,在这个层面是有很多积极意义的。

但是你看看自己的贴子把,第一步把我污名化为垃圾策划,说奶嘴乐理论这话是我说的,我看不起玩家。进而进一步丰富你煽动标语,把这个理论上升为游戏支持者对反对者贴的标签。好好看看你自己的这一套操作吧。


原来是这么回事儿,感谢解惑,我还不知道奶嘴梗是什么意思,
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-26 12:41  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-6-26 11:27
你猜这些标签是贴在谁头上的?包括那个玩家需要奶嘴的言论是谁先在这个论坛里打出来的?

搞出这些标签的 ...

你自己不就是在断章取义恶意攻击别人吗

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发表于 2020-6-26 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
宁跟明白人打一架,不跟糊涂人说句话。最近最大的感悟就是这个。
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