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楼主: 要客观

【看来本人预测很准】《对马岛之鬼》很可能就是个7分作品

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发表于 2020-6-10 12:13  ·  未知 | 显示全部楼层
我反而觉得这游戏很稳,个人目测mc85分以上,ign没小数点最低也就8分,有惊喜的话9分没问题

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发表于 2020-6-10 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
吸引我的是历史氛围还有音乐 只要这两方面能满足我 游戏性差点无所谓 毕竟每个人玩游戏的需求不一样

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发表于 2020-6-10 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2020-6-10 10:25
最后生还者2之后没多久就发售其实很考验这游戏素质的,毕竟神作在前,没多久就发售新独占,一旦不慎就崩的 ...

其实这个不能作为是否游戏品质过关的依据 比较今年上半年太多事发生 世界格局都可能会有微妙变化 何况是一款游戏的档期呢

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发表于 2020-6-10 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2020-6-10 10:25
最后生还者2之后没多久就发售其实很考验这游戏素质的,毕竟神作在前,没多久就发售新独占,一旦不慎就崩的 ...

其实这个不能作为是否游戏品质过关的依据 比较今年上半年太多事发生 世界格局都可能会有微妙变化 何况是一款游戏的档期呢

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发表于 2020-6-10 14:11  ·  未知 | 显示全部楼层
你说的不就是次子嘛...流程每次获得新能力都是一种新玩法,全部获得了也接近尾声了


我说的其实是荒野之息哈哈…

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发表于 2020-6-10 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
上次听到这游戏任何难度都是一击必杀我是挺担忧的,不过以写实为卖点也就是说不可能有什么大魄力超自然boss了
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-10 14:26  ·  未知 | 显示全部楼层
除去重复的支线任务(你当然可以忽略不做),满地图的问号(你也可以选择探索模式关闭问号),刺客主线RPG玩法动作设计游戏画面场景设计和对历史的还原和改编都是可圈可点的。


刺客信条现在还有流程和关卡这种东西吗,反正起源没有,主线全程玩下来就是把支线重复了无数遍的据点串起来再瞎编个故事

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-6-10 15:22  ·  未知 | 显示全部楼层
就这连视频通关云玩家都没有你就70?id名字要客观笑死我[s:doge][s:doge][s:doge]

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发表于 2020-6-10 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
分高也没有用                                       

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发表于 2020-6-10 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
只狼在前,压力太大,应该突破不了
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