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楼主: 要客观

【看来本人预测很准】《对马岛之鬼》很可能就是个7分作品

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-6-9 21:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我认为会和地平线类似 整体很受欢迎 但也会有一些不足 会让人期待续作改良。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-9 22:11  ·  未知 | 显示全部楼层
人如其名!


刺客信条的评分现在能那么高对这些开放世界游戏的评分已经没兴趣了

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发表于 2020-6-9 22:13  ·  未知 | 显示全部楼层
云玩家弱爆了,游戏都没发售就可以云评分了,厉害了

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发表于 2020-6-9 22:15  ·  泰国 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2020-6-9 21:28
对马岛如果失败,问题应该就出在战斗系统上。沙盒类的任务重复应该是不可避免的 ...

配上好剧情的话战斗重复倒是可以原谅。。

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发表于 2020-6-9 22:20  ·  泰国 | 显示全部楼层
怪医黑杰克 发表于 2020-6-9 22:11
刺客信条的评分现在能那么高对这些开放世界游戏的评分已经没兴趣了

除去重复的支线任务(你当然可以忽略不做),满地图的问号(你也可以选择探索模式关闭问号),刺客主线RPG玩法动作设计游戏画面场景设计和对历史的还原和改编都是可圈可点的。

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发表于 2020-6-9 23:15  ·  未知 | 显示全部楼层
不会太好玩,真是一看就看得出来

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发表于 2020-6-9 23:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-6-9 22:20
除去重复的支线任务(你当然可以忽略不做),满地图的问号(你也可以选择探索模式关闭问号),刺客主线RP ...


问题不能忽略不做支线,刺客等级压制

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-6-9 23:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
就怕不如次子           

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发表于 2020-6-10 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
买肯定会买,不过也不会非常的期待。大部分开放世界有个通病:奖励反馈、养成深度跟不上大量重复的可互动内容。。。通常你把三分之一到二分之一的内容清了,基本上就已经无敌了,或者虽然没有无敌,但玩法上再没啥变化或者强度上再没啥提升了;然后就到了烂尾时间。。。所以我对这类开放世界预期都不高;反而觉得内容/地图还是应该适当地分段开放,比较好控制体验上升的节奏。另外,对马岛的战斗系统比较写实也很有特点,但是目前看来战斗系统玩法似乎十分有限。估计就是那种初期会感觉很有意思,十小时之后就开始觉得重复的那种。。。说到底开放世界的重点还是要玩法丰富且随着游戏深入一直不断解锁新玩法啊。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2020-6-10 00:18  ·  未知 | 显示全部楼层
看卖相还行,次子没那么差。打个一周目没啥问题
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