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楼主: yxn123

[心得] 几十场网战下来 让我改变了对WG分裂 高机动的看法

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发表于 2008-3-24 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
还说什么剑豪机觉醒……

实际上还是没人玩的……天上飘想摸也摸不到……

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发表于 2008-3-24 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
和4比起来,剑豪机觉醒的不是一点点…………

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发表于 2008-3-24 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用三世不动明王于2008-03-24 12:15发表的:
并不是不停按就可以了,节奏很重要,而且QB喷射时间长的零件,比较容易按出连续QB
当然,连续QB是比较吃EN的,这也是要权衡的地方

LS可以在TEST里摸索一下,掌握后机体的运动性可以再上一个台阶哦
PS:一次QB后,不可以用与前一次同方向的QB做取消,只能用另一个方向。

恩。。受教了。。偶一直是同方向QB的。难怪按不出来。。话说LS做的攻略似乎少了几个关卡额,当然啦写的是很好很受用的

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发表于 2008-3-24 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有几个任务打了好几次都没打出来

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发表于 2008-3-24 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
可能是遗漏了,谢谢提醒……

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发表于 2008-3-24 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
光剑重量和EN消耗大减,FCS的光剑锁定距离普遍提高,MB的QB出力也有提高,再加上挥剑速度提高,这如果还不叫觉醒那叫啥……

4代里我可以用月光把竞技场都切一遍,这作的42个对手更不是问题,不过对CPU和对人毕竟是不同的。但可以肯定一点的是,4代里带剑=等死的情况,已经不可能再出现了。

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发表于 2008-3-24 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这代光剑提高的不是特大...毕竟大家的机动性都大幅上升了需要的反应能力也就更快了...不过这回光剑的出招速度确实快了不少新加的打桩机威力也确实夸张....但是感觉上还是不适合作为主攻武器 容易被中2射击型***......

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发表于 2008-3-25 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
纯近战应该是打巷战,利用地形

比如躲在掩体多的地方............开阔地带本来就不适合砍人

当然纯理论,么条件网战,苦闷

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发表于 2008-3-25 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
钉豪机飘过,不能live怨念

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发表于 2008-3-25 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ我加你了,不过我还没弄来盘呢,但一定会入。
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