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发表于 2009-4-9 19:02 · 天津
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你没玩过xo版的吧,xo上本来就是自动填满,哪怕是sp也一样,用回忆只不过为了增加演出成功的几率(加快自动填满的速度,不知道这么形容对不对),如果你玩过xo版的,这段话你一定能够理解:首先最后的演唱会一共有30个appeal,你可以在任何一个appeal使用应援,也可以不使用,不使用的话,下面的成绩槽也是会慢慢增加的。而你取得多少个应援数则是关键,这里有一种计算法则
你剩下的应援数 除以 剩下的appeal 等于4的话 GOOD数量100% BAD数量0%
你剩下的应援数 除以 剩下的appeal 等于3的话 GOOD数量75% BAD数量25%
你剩下的应援数 除以 剩下的appeal 等于2的话 GOOD数量50% BAD数量50%
你剩下的应援数 除以 剩下的appeal 等于1的话 GOOD数量25% BAD数量75%
举个例子,最终演唱会前计算,偶得到了40个应援数
而在演唱会一开始,有30个appeal,偶在第一次就使用应援,这样就是40/30=1点多,所以GOOD数量25%,BAD数量75%,这样当然按中GOOD比较困难了
而在演唱会开始后,偶一直都不使用应援,等到了还剩下10个appeal的时候,偶剩下的应援数跟剩下的appeal比率就是4:1,所以在这之后的appeal中,你就可以随便按了,肯定都是100%的GOOD
而最后的10个成功,加上之前20个appeal中自动增加的,应该足够能让演唱会成功了 |
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