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楼主: poketmonster

[分享] 觉醒美希8分钟完整结局视频~没完美的一定要看

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征服者

音楽ゲーマー

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发表于 2008-3-12 02:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
94分........居然运气那么好给他16级参加引退........48个memories不用留最后我实在是觉得够贱
结局很美........
觉醒miki很美
觉醒miki涂装su-47很美
所以说IM@S才素那神作,没有之一......
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发表于 2008-3-12 03:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
555...奇怪,明明非常开心的,眼泪却无法抑制的涌了出来。。。
美希ーッ!俺だーッ!結婚してくれー!
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发表于 2008-3-12 09:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
让我们再顶起:觉醒美希最高

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2008-3-12 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
覺醒美希最高!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
没有机器的我不太明白。。。
48个memories不用留最后我实在是觉得够贱  是什么意思啊?那个memorise 是可以使用的吗?
看了这个结局。。更加坚定了。。。MIKI 最高~

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 楼主| 发表于 2008-3-14 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
贴子沉了。。非常郁闷。。。大家都看过了吗。。
自己灌水嫌疑的再顶起来一次吧。。哈哈~
还有。。看了另外几个人的结局,发现真正有爱的就只有 MIKI了。。 或者说是 表现的非常直接的。。
如果还有别人,可能我没看到吧。。。看了 千草 和 雪步 的。。也都是模模糊糊的感觉~~
希望没看到的人能欣赏到~

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发表于 2009-4-8 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
说到结局最搞笑的还是阁下——全角色里唯一一个在达成A rank后主动告白还会被P发卡的角色…

另外没记错的话巨蛋会场每人会有三结局,红槽结局,蓝/绿槽未满结局,计量槽全满结局。

还有澄清下楼主的误区——偶像评价对结局无影响,影响结局的只有最终Rank和告别演出失败、成功、满塞这些条件,那些回忆数不是留到最后没用,而是根据你营业数量和情况进行最终结算出来的数量。当然营业次数也不是对告别演出完全没影响,完美营业越多进度条自动增加的速度就越快,使用回忆时GOOD的比率就越高,最高可以达到100%全是GOOD回忆。

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发表于 2009-4-8 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上。。。。。。你啥走来这挖坟了。。。。。。“完美营业越多进度条自动增加的速度就越快,使用回忆时GOOD的比率就越高,最高可以达到100%全是GOOD回忆。”这点是对,最高100%回忆是公式地,我不知道你知不知道此公式了。。。。。= =差不多一年了。。。。。从SP区转战到XO区。。。。这里软饭比较多请小心

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发表于 2009-4-8 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vccdf于2009-04-08 19:29发表的:
楼上。。。。。。你啥走来这挖坟了。。。。。。“完美营业越多进度条自动增加的速度就越快,使用回忆时GOOD的比率就越高,最高可以达到100%全是GOOD回忆。”这点是对,最高100%回忆是公式地,我不知道你知不知道此公式了。。。。。= =差不多一年了。。。。。从SP区转战到XO区。。。。这里软饭比较多请小心
翻顶置的时候发现的所以也没注意日期,具体公式没查过,不过当营业达到一定次数的时候确实一直保持100%。

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发表于 2009-4-8 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tiga于2009-04-08 20:56发表的:

翻顶置的时候发现的所以也没注意日期,具体公式没查过,不过当营业达到一定次数的时候确实一直保持100%。
自由模式的隐退表演时不是有根据营业情况给出回忆次数的么?PEF为4个,GOOD为2个,NOR为1个,BAD为-1。那公式为: 回忆数/4>=余下次数为GOOD 100%
                      回忆数/3>=余下次数为GOOD  75%
                      回忆数/2>=余下次数为GOOD  50%
                      回忆数/1>=余下次数为GOOD  25%

例:你游戏里PEF营业8次,GOOD营业4次,无NOR,BAD营业,那么隐退表演可获得40个回忆炸弹数。按公式40/4=10,那么在最后10次表现机会时才用回忆炸弹就会全是GOOD了,这个公式我还以为你会知道,毕竟在WIKI上有记载地
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