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楼主: syqrai

昨晚把impact,2a,mx,3a,a,a外又重新摸了一遍,发现ogs,og外传的确是进化了很多。。

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发表于 2008-3-3 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
Impact的伤害显示方式确实好。。。。

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-3-3 17:38  ·  新疆 | 显示全部楼层
我希望小队在战斗中能解散,玩过OGS和OGG之后尤其希望

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发表于 2008-3-3 18:36  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2008-03-03 17:38发表的:
我希望小队在战斗中能解散,玩过OGS和OGG之后尤其希望
如果全體解散
解散後的機體分佈豈不是不堪設想?

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-3-3 18:39  ·  新疆 | 显示全部楼层
可以参考有小队的G世纪的模式解散

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-3-3 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
场上有***十个单位需要一一控制..............
OMG..........

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发表于 2008-3-3 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2008-03-03 17:38发表的:
我希望小队在战斗中能解散,玩过OGS和OGG之后尤其希望

OGS和OGG的小队确实能解散。。。

只要小队能解散,无论是SRW还是G世纪都不能回避出场机体总数这个问题

20机差不多是极限了。。。

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发表于 2008-3-3 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-03-03 18:42发表的:
场上有***十个单位需要一一控制..............
OMG..........

恩,参考一下

圣骑士

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发表于 2008-3-3 18:50  ·  新疆 | 显示全部楼层
如果盖塔、电磁侠等等跟曾经一样可以分离
那样解散队伍再分体的感觉一定更妙
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-3 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用slgk于2008-03-03 17:35发表的:
偶比较喜欢Impact的伤害显示数字和效果。
我也是啊!IMPACT的伤害直是数数那样一直向上累积~~

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发表于 2008-3-3 21:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话
OG系列的地图是最恶心的,小的不是那么一点点.......
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