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[讨论]AI又变得执着了

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骑士

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 楼主| 发表于 2008-2-27 04:18  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
Z52和PS2版的O5里,按照剧情里固定路线移动的敌人只要看见玩家就会停下来攻击,而PSP版好像又改成以前那种执着的AI了,敌人会不顾一切的向规定地点狂奔,哪怕被打N次也不会停下来。

刚刚试了几遍收浓姬都没成功.

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-2-27 07:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
传令的体力....就算是据点兵长也能帮你干掉他....

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发表于 2008-2-27 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
收浓姬试了3次终于成功了。

如果觉得难可以用简单难度呀。

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-2-27 08:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
太简单了小心己方武将的生存力...我都以普通为最低标准

圣骑士

水中取月

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发表于 2008-2-27 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
似乎AI在某些方面又变得强大了,魏2外赵云居然对我用返技。

征服者

太假了,太假了

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发表于 2008-2-27 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能是数据库的问题
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-27 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

由于种种原因   P版无双难度是提高了   [Replied by WAP]

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发表于 2008-2-27 13:13  ·  广西 | 显示全部楼层
同意楼上的,大众脸在PS2版里基本上就是挨打的,这次PSP版高难度下受身反击的几率大增,震地一下倒地,结果爬起来发现身边围满了人,一人捅几刀……

有脸武将也变得皮厚了,经常无视攻击对搏或者打断攻击……

圣骑士

水中取月

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发表于 2008-2-27 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
无视攻击的基本要用C技才能打动了,大众脸的力型做得很明显啊。

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发表于 2008-2-27 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

我50多级的关平,一条多一点的血,大众脸武将的C1也就能挨三下…[Replied by WAP]
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