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楼主: Angeraze

关于行动顺序的一个疑惑

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发表于 2008-2-26 16:21  ·  广西 | 显示全部楼层
要这么说也有问题  关于命中率  
编队里骑士AGI值只有10  因为从来不加  枪手的AGI值加到25
但是骑士基本不会出MISS   枪手的MISS却高得可怕
武士的AGI甚至加到30  MISS比枪手还多
难道连命中率  也会有职业、武器的加成影响吗?

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发表于 2008-2-26 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
NW arion_00  武器行动速度确定,更新具体AGI差距数值

http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-2.html


同等AGI情况下,各武器行动速度快慢为

鞭子>剑>弓>刀>枪>爪>斧>杖


相邻武器之间的AGI差距不同

实际测试结果:
1.鞭子与剑的AGI差距是5,也就是说拿剑的人物AGI要超越拿鞭子的人物5以上才能够抢先行动
2.剑与弓之间的AGI差距是20,也就是说拿弓的人物AGI要超越拿剑的人物20以上才能够抢先行动
3.弓与刀之间的AGI差距是10,也就是说拿刀的人物AGI要超越拿弓的人物10以上才能够抢先行动
4.刀与枪之间的AGI差距是8,也就是说拿枪的人物AGI要超越拿刀的人物8以上才能够抢先行动
5.枪与爪之间的AGI差距是12,也就是说拿爪的人物AGI要超越拿枪的人物12以上才能够抢先行动
6.爪与斧之间的AGI差距是5,也就是说拿斧的人物AGI要超越拿爪的人物5以上才能够抢先行动
7.斧与杖之间的AGI差距是3,也就是说拿杖的人物AGI要超越拿斧的人物3以上才能够抢先行动

以上数值不一定非常准确,但是就算有浮动也就在1-2点AGI之间

新人物身上所带的匕首属于斧头,与斧头同速

所以巫医拿剑比拿杖有非常大的速度优势,剑战也比斧战有更大的速度优势

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发表于 2008-2-26 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
以上仅为普通攻击的行动速度,不考虑技能,技能本身也有速度的设定,有的会减速,有的会加速

圣骑士

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发表于 2008-2-26 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
原来还真有人对这方面测试感兴趣- - 楼上辛苦了

圣骑士

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发表于 2008-2-26 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用邱则隆焱于2008-02-26 16:50发表的:
以上仅为普通攻击的行动速度,不考虑技能,技能本身也有速度的设定,有的会减速,有的会加速
我还有个问题 你测试时把所有人物的AGI定在多少?现在我觉得不一定是减法运算,貌似乘法的可能性更大些……

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发表于 2008-2-26 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
你该去问那个作者。。。
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