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楼主: dxy05

[原创]测试:几种道具及状态对B技的影响(2.27更新)

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 楼主| 发表于 2008-2-15 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
信長的專用道具最多也就+1000攻击力,估计没什么用,不过还是测测看吧

鉴于攻击的FC,我也打算测测防御,方法已经想到了

经过这次测试,以后再也不装加攻击的道具了,最强的组合应该是鬼火+猛将+下克上+复仇之刃+愚者之法

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 楼主| 发表于 2008-2-15 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
继续,我承认我测上瘾了 当然,也是大家鼓励的缘故



(可能是)最强的组合

由于宫本被秒,难度换为穷究,浓姬攻击力1645

测试1:基准,伤害13.2%

测试2:猛将+下克上+复仇之刃+愚者之法,伤害52.7%,增加3倍
这4个+50%伤害的,叠加起来应该是2倍才是,为什么是3倍…………看来这规律我是总结不出来了XD

测试3:战极3+猛将+下克上+复仇之刃+愚者之法,伤害92.3%,增加6倍
终于,在最完善的搭配下,浓JJ的B技也升华了



不同难度下BOSS伤害减少测试

以普通为基准
困难:伤害减少约25%
穷究:伤害减少约40%
神域:伤害减少约70%


防御力测试

人物地点:浓姬、京都祭
对象:穷究锤子兵5锤

测试1:防御力800,伤害79.7%

测试2:防御力1000,伤害77.6%,减少约2%

测试3:防御力800+虎皮,伤害60%,减少约25%

测试4:防御力1000+虎皮,结果同测试3(应该是差别太小测不出来)

结论:防御力是渣


爆击测试


人物:上杉(攻击1416)
对象:普通、宫本
道具:下克上+愚者+刹那见切

测试1:跳返后7方,伤害35.2%

测试2:跳返后8方,伤害46.2%
第8下伤害=46.2%-35.2%=11%

测试3:装8连星,跳返后8方,伤害57.1%
爆击加成=(57.1%-46.2%)/11%=0.99   约1倍

测试4:装8连星+愤怒,跳返后8方,伤害62.6%
愤怒加成=(62.6%-57.1%)/11%=0.5

结论:爆击伤害加1倍,愤怒攻击伤害加1.5倍
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发表于 2008-2-15 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ可以测试下爆击,比如7武的附加,六爪、光剑、极杀还有天赋之力等特殊状态的附加。。。。期待LZ加油啊。。。。

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发表于 2008-2-16 10:08  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主你是个好人...
不知有没有兴趣测试下不同角色在同等防御力下受到的实际伤害是否相等?总觉得军神等人就算加到了1000防掉血依然比其他人快...

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 楼主| 发表于 2008-2-16 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
爆击伤害已测,但7武的威力还要考虑出现的概率,这就没法测了

6爪、极杀这些,已经改变了攻击方式,并不是简单的附加,无从比较。倒是光剑可以测测,天赋之力是啥?

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发表于 2008-2-16 14:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hp9527于2008-02-16 10:08发表的:
楼主你是个好人...
不知有没有兴趣测试下不同角色在同等防御力下受到的实际伤害是否相等?总觉得军神等人就算加到了1000防掉血依然比其他人快...

风魔貌似是官方有说在防御力数值相同的情况下,会有一定的弱化。
试了下,1000点时候小太郎的确掉血比别人多,我是和1000点的军神比较的……
军神貌似没有特别被弱化防御力,该多少就是多少的样子。

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发表于 2008-2-16 14:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
小太郎聽說是在空中被打中的傷害會比在地面的時候大,有興趣測嗎?

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发表于 2008-2-16 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用sephiroth023于2008-02-16 14:26发表的:


风魔貌似是官方有说在防御力数值相同的情况下,会有一定的弱化。
试了下,1000点时候小太郎的确掉血比别人多,我是和1000点的军神比较的……
军神貌似没有特别被弱化防御力,该多少就是多少的样子。
谢~~说军神比其他人弱化其实是在2本传里的感觉,H里从来没把他防御加满过所以没注意...
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发表于 2008-2-16 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dxy05于2008-02-16 11:36发表的:
爆击伤害已测,但7武的威力还要考虑出现的概率,这就没法测了

6爪、极杀这些,已经改变了攻击方式,并不是简单的附加,无从比较。倒是光剑可以测测,天赋之力是啥?


就是小LOLI不拿锤子的状态。。。貌似也能+爆击。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-2-17 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
测试大会  再开!


漆黑的新娘服

这个真是难测,B技太不稳定了,宫本又喜欢乱跳,地形又烂,测个7、8次才有1次能打出目标HIT数

以26HIT为基准(后来有1次打出了28HIT,不管了OTZ)
市的B技,最好目标在市的正前方(左右的话,中间的空中追打会少2-4HIT)半步内,且前进路上没有障碍物。

普通、攻击1103

测试1:伤害47.8%

测试2:红血,结果同测试1
虽然红血可以加强黑手,而B技也有黑手,但红血并不能加强B技

测试3:专用,75.8%  增加约50-60%

测试4:专用+猛将,99%  增加约100-110%

结论:专用对B技的加成为50-60%,与其他道具是简单叠加,与HP无关。另,市的B技威力是很大的…………全中的话。


黑焰

以21HIT为基准,攻击2000、防御1000

测试1:伤害45.8%

测试2:专用,伤害60.5%,伤害增加约32%
比想象中加得多,不过还是不怎么样

测试3:京都祭,穷究锤子兵5下,伤害85.3%

测试4:专用,伤害90.8%,受到的伤害增加约6.4%

结论:攻击没强多少,不过考虑到对小兵、普通攻击也有加成,副作用也没多大,还是有点用处


百獸的女王

原来以为阿松的B技会比较稳定,结果并不是这样,明明都是在同样的位置发动,次次HIT数都不同。最后决定以30HIT为基准。有两次发动时改变了视角,变成在阿松头顶上的俯视角,这两次打出了35HIT,这也是我见到最高的HIT数。

普通、攻击2000

测试1:伤害33.1%

测试2:专用,伤害52%,增加约50-60%

测试3:专用+猛将,74.7%  增加约125.7%
这个…………难道是期待已久的叠乘?

好!晚上回去用替代法再测试1下
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