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楼主: csayame

[讨论]我只能说鬼4真的很不错.........

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圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2008-2-12 19:14  ·  英国 | 显示全部楼层
此作我认为极好,系统多样,复杂,有深度,有观赏性,绝对是到现在为止最强大的动作游戏。

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发表于 2008-2-12 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说的好对哦~~

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发表于 2008-2-12 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣4?抄战神,加上BOSS重复化,大魄力BOSS极少,敌兵种类少,反复跑场景,就是一个不过不失的游戏,只有DMD和血宫模式还算对得起玩家,蓄力技设定比较纱布,这个用不好,DMD就准备拿钱堆吧。比2代高是看得见的,看来杂志评分有时也蛮准的,估计小林头脑就想着怎么***,卡普空这样继续搞全平台准备和EA看齐吧,出不了精品那是肯定的。别认为只要玩到了就是好作品,从各方面来看,鬼泣实在算不上精品,跟战神2都没法比还谈什么和忍龙比
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发表于 2008-2-12 20:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
战神对其它动作游戏的影响是很大的...这不用多说。

但卡普空本身就是格斗大厂,加入投技也无可厚非。

而且小林和伊津野从开始就说要给鬼泣加入投技。因为枪,剑派的英雄比较传统,一代为了突破这个传统形象加入

了伊夫里特。四代就加入投摔技。也是为了突破传统。鬼泣四我认为非常好,敌兵设计出色,投技表现也

到位。但丁挥剑速度大幅提升。潘多拉,路西法都是十足的亮点。音乐偏重于表现剧情,非常出色。剧情

个人认为是历代最强。但丁的大叔魅力和尼罗那个“令人讨厌”的性格也刻画得十分到位。
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发表于 2008-2-12 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用我死故我在于2008-02-12 17:39发表的:
我喜歡玩戰神2>忍龍>dmc4...
難度...忍龍>dmc4>戰神2
解迷...dmc4>戰神2>忍龍
系統...忍龍>戰神2>dmc4
故事...戰神2>dmc4>忍龍
.......
真神奇,你这评价还真>

战士

卧槽!紫月

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发表于 2008-2-12 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用5kkxx于2008-02-12 19:31发表的:
鬼泣4?抄战神,加上BOSS重复化,大魄力BOSS极少,敌兵种类少,反复跑场景,就是一个不过不失的游戏,只有DMD和血宫模式还算对得起玩家,蓄力技设定比较纱布,这个用不好,DMD就准备拿钱堆吧。比2代高是看得见的,看来杂志评分有时也蛮准的,估计小林头脑就想着怎么***,卡普空这样继续搞全平台准备和EA看齐吧,出不了精品那是肯定的。别认为只要玩到了就是好作品,从各方面来看,鬼泣实在算不上精品,跟战神2都没法比还谈什么和忍龙比
多也不说了,不要讲这么主观的话,请注意看版规
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发表于 2008-2-12 20:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用5kkxx于2008-02-12 19:31发表的:
鬼泣4?抄战神,加上BOSS重复化,大魄力BOSS极少,敌兵种类少,反复跑场景,就是一个不过不失的游戏,只有DMD和血宫模式还算对得起玩家,蓄力技设定比较纱布,这个用不好,DMD就准备拿钱堆吧。比2代高是看得见的,看来杂志评分有时也蛮准的,估计小林头脑就想着怎么***,卡普空这样继续搞全平台准备和EA看齐吧,出不了精品那是肯定的。别认为只要玩到了就是好作品,从各方面来看,鬼泣实在算不上精品,跟战神2都没法比还谈什么和忍龙比
这代我认为就是被谜题拖累了。反复跑场景就是伊津野的设计风格(你玩了一代就知道神谷是什么风格

了)。不过BOSS重复化就不对了。鬼泣初代每个BOSS就是要反复打三次。每次都有些许进步(这点四

代好像没做到)。即使是这样那也算不上什么缺点,因为不少人不都想用但丁全流程吗。正好从B到A不全

满足了。而敌兵跟一一样走的是少而精的路线。每种敌兵攻击方式都还比较丰富。当然攻击猛烈程度照一

就差些了。但做为弥补,一般体力都蛮高的。总之除了跑场景比较费时(虽然三也反复跑,但因为场景变

大了所以比较烦)其它都还不错。我是没找出什么缺点来。

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发表于 2008-2-12 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-02-12 20:47发表的:

这代我认为就是被谜题拖累了。反复跑场景就是伊津野的设计风格(你玩了一代就知道神谷是什么风格

了)。不过BOSS重复化就不对了。鬼泣初代每个BOSS就是要反复打三次。每次都有些许进步(这点四

.......
重复BOSS都是重复什么来着?有1代黑影子那种大魄力的BOSS吗?傻牛,烂蛙加蛇花,我真PF卡普空省钱算省到家了,跟2代有一拼,拿但丁打就要有但丁自己的独有路线,维罗尼卡这点做的就非常好,2个角色除了玩法不同以外,其他的能找出什么不同,BOSS强化不如直接去DMD模式了,算了,不说了,这是DMC区说多了不中听的,肯定有人不高兴,等忍龙2看看T厂是怎么做的,还有MGS4也一样,跨什么倒霉平台,好好做游戏的素质多好,不是鬼泣打下的底子,这游戏根本达不到这种高度,当然了,精品肯定谈不上

审判者

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发表于 2008-2-12 22:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏整体感觉很好,就是普通难度做的太简单了,回想下当初玩失落星球的时候基本两三个小时才能打过一个BOSS的感觉。。。

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发表于 2008-2-12 22:50  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用5kkxx于2008-02-12 21:46发表的:

重复BOSS都是重复什么来着?有1代黑影子那种大魄力的BOSS吗?傻牛,烂蛙加蛇花,我真PF卡普空省钱算省到家了,跟2代有一拼,拿但丁打就要有但丁自己的独有路线,维罗尼卡这点做的就非常好,2个角色除了玩法不同以外,其他的能找出什么不同,BOSS强化不如直接去DMD模式了,算了,不说了,这是DMC区说多了不中听的,肯定有人不高兴,等忍龙2看看T厂是怎么做的,还有MGS4也一样,跨什么倒霉平台,好好做游戏的素质多好,不是鬼泣打下的底子,这游戏根本达不到这种高度,当然了,精品肯定谈不上
你当电精是假的?你牛,智商高,随便就ss了,是吧,玩你忍龙2去吧,回想忍龙黑,也就那就个boss,个人觉得有魄力的也是少数,不喜欢就是不喜欢,别说话没有分寸,t厂做的好,***嘛,鬼泣不***所以是垃圾对吧?
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