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[讨论]我只能说鬼4真的很不错.........

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-2-12 02:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人并非鬼泣系列死忠,但也是除了二代之外每作必玩,因为对动作游戏相当有爱。这次的4已经通关,感觉4代虽未进行变革,但进化足以令人满意了。首先加入了魔手系统,使得战斗更为流畅,攻击也更为连贯.以前前冲攻击将敌人吹飞后必须走一小段跟过去进行攻击,而本作可以瞬间将敌人拉回继续攻击,令战斗爽快度有了大幅度提高,导致刚刚切换到但丁的时候非常不习惯。同时,很多关卡需要用魔手来解决问题,而且不会给人以无聊的感觉,BOSS战还可以利用其对敌人造成大幅伤害,同时搭配华丽演出效果,可以说该系统非常成功,我个人十分赞!
再说过场,画面并非满分,但内容无可挑剔.虽然不如三代酷,但老少结合不但具有戏剧性,而且充分表现出了人物性格,尤其是中年但丁刻画十分到位,成熟谨慎又微透着年青时的张狂,能力强悍却又充满人情味,令人不得不对其产生强烈的欣赏感,个人魅力十足!当然尼禄虽然不象但丁年轻时那么张狂,却也被很好地表达出了其个性,让人对这个小伙子的好感度也大幅度上升。各个过程动画演出效果十分华丽火暴,不少片段令人会心一笑.总是给人激情和激动。又是要说但丁,看到他的动画就不自觉地被吸引,并傻傻地被他将气氛带动起来,不兴奋也难。
本作丁叔可以自由切换职业,职业之间切换非常流畅,不但令其行动更加便利,而且令打法更为多变.绝对是非常棒的改变。魔人化后前冲攻击相当强悍,并且新增的潘多拉盒与路西法颇具创意,令人耳目一新,论综合实力,丁叔绝对比尼禄更为......全能(只能用这个词了,我如果说更为强悍肯定有人要反对了,呵呵).
再说说游戏中的新特色,就是打斗的趣味性大大增强了,毕竟两个人的招式各异,并且从前三代过来的玩家用到4代的但丁后一定没理由不对他的进化表示赞叹吧(怎一个强字可以形容)!尼禄方面的蓄气系统(LT)及魔手让人在战斗的时候很少有"休息"的时候,可以持续,连续和强力地对敌人进行攻击.另外投技(我认为将投技和抓结合到一个手上很有创意)的增加也算一个突破,特别是对BOSS,不再是一味的砍,这一点很棒.我并非追求华丽效果,而是认为这样的打法不是那么枯燥。可以说,系统方面与以前诸代相比绝对更为成熟了,也许除了鬼泣系列达人之外,一般玩家不会对系统有所不满了吧.
感觉这个游戏真是太牛了,对小林带给我们的鬼泣4发自由衷的赞叹!
缺点方面,个人感觉唯一的不足还是视角问题,有些死角让人无法观察,比较容易错过一些东西,也算系列特色,也许这是制作人刻意为之.此外场景切换的时候方向的变换问题还是存在,不过都是白璧微瑕,影响不大。大家所说的流程过短问题,我认为,流程的确有些短,但是但丁和尼禄的招式差别很大,即使场景相同,打起来的感觉也不同,这一点也不足为怪吧.......作为次时代游戏的制作成本肯定会相应提升,制作者是不会浪费场景的,大家也都知道这是CAPCOM的特色.......
总之,与三代相比有过之而无不及,各位还有什么不满意的呢,呵呵..

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发表于 2008-2-12 03:44  ·  天津 | 显示全部楼层
个人认为光论过场的打斗部分,鬼泣4是系列最棒的,尤其以但丁和nero比拼剑术的时候,太有感觉了

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发表于 2008-2-12 03:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
看来第一次玩4~可以理解你的兴奋~尼禄摆明学的战神~不过我喜欢~因为战神太丑了~18x倒是做的很不错~指美版

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发表于 2008-2-12 03:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用祈§祷于2008-02-12 03:49发表的:
看来第一次玩4~可以理解你的兴奋~尼禄摆明学的战神~不过我喜欢~因为战神太丑了~18x倒是做的很不错~指美版
呵呵,要你这么说,战神还是明白的学鬼泣1学莎木学生化4了,再说nero的右手可不是战神,不一样的东西就不能用学这么简单的名词来解释

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发表于 2008-2-12 04:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
尼禄的魔之右手很明显是学的战神操作~不过抓到不用继续按键了~简单不少~战神有学鬼1我倒是不知道~生4嘛。。。你应该就是说打的时候会出按键的操作吧~比生4运用的好些

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发表于 2008-2-12 04:46  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用祈§祷于2008-02-12 04:05发表的:
尼禄的魔之右手很明显是学的战神操作~不过抓到不用继续按键了~简单不少~战神有学鬼1我倒是不知道~生4嘛。。。你应该就是说打的时候会出按键的操作吧~比生4运用的好些
呵呵,看来你是战神的fan了,战神和忍龙都有学鬼泣1,这个是事实,我也不想说学啥了,我想有点念头的玩家都知道,战神的qte是不错,但是不适它的独创,莎木和生化4以及不少游戏都用过,战神是其中运用最爽快的,不过也是如此战神才是一次***,和忍龙还有鬼泣相比表演性大,但是重复性降低,鬼泣4的魔手确实看起来很像战神,但是玩了之后就会发现是两回事了,再说了,都是act有想象的地方就叫作学就有点太过了,我玩鬼泣4是从来没有玩出战神的感觉

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发表于 2008-2-12 05:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
我一次都没有玩过战神~但是看过几次~感觉蛮像的~游戏都是学来学去在创新~很正常~忍龙也玩过~很好~
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发表于 2008-2-12 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
别老拿战神跟DMC比......
完全是2种类型的.....
ACT象的多了....
都拿刀砍.....
都跑....
多了.....
区别看是怎么用了
还有就是咋兵的区别
nds

轮回者

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发表于 2008-2-12 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确很不错..就是短了点.

骑士

卧槽帮尼玛派创始人

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发表于 2008-2-12 11:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
这都没办法的事...抄袭不抄袭什么的不说,这东西也没专利和知识产权,要是一个游戏用过的东西其他游戏不能借鉴过来哪有我们今天玩到这么多的好游戏啊...
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