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楼主: 生化爱好者

鬼泣4的360版是预录CG,并非即时演算!

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发表于 2008-1-31 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用生化爱好者于2008-01-31 13:53发表的:
之前CAPCOM在PS2的新武者上就干过这种见不得人的事,没想到这次又用到DMC4上了!强烈鄙视!!


你要在PC上看到才知呢,就是说你玩的时候无发觉.


那有所谓吗?  版主封了着贴吧...迟早变战帖.
ayd

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发表于 2008-1-31 13:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是能怎么样呢  不是又能怎么样呢?  玩的是游戏~
也不是比机能~   玩的高兴就好~~

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发表于 2008-1-31 13:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用▲▲■■●●于2008-01-31 13:48发表的:
还听说只有PS3版有使用动态模糊
这点你放心好了,是无稽之谈
就我个人玩过360版的实际效果来看
也有你所说那种"动态模糊"的效果
火魔那关最明显

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 楼主| 发表于 2008-1-31 13:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
就事论事,这帖子非常有必要存在!

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发表于 2008-1-31 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
360的试玩版中用RT就可以拉近视角啊,有摇杆也可以微调视角.

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发表于 2008-1-31 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用艺术家的灵魂于2008-01-31 13:58发表的:

这点你放心好了,是无稽之谈
就我个人玩过360版的实际效果来看
也有你所说那种"动态模糊"的效果
火魔那关最明显[/quot


你无需要讲出来的。.他们说无就无吧,我已经觉得无所谓了..

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发表于 2008-1-31 14:04  ·  河南 | 显示全部楼层
不必大惊小怪,说实话就PS3的G70和XBOX360的ATI的X1XXX图形芯片和那可怜的不上G的小内存要能跑的动鬼泣4的CG那就真出了邪门了。。。

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发表于 2008-1-31 14:05  ·  广西 | 显示全部楼层
我比较有兴趣的是如果是调转回来后这贴又是怎么一副情景……

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发表于 2008-1-31 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用303802412于2008-01-31 14:04发表的:
不必大惊小怪,说实话就PS3的G70和XBOX360的ATI的X1XXX图形芯片和那可怜的不上G的小内存要能跑的动鬼泣4的CG那就真出了邪门了。。。


无常识不要走出来说话........
会比人笑的

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发表于 2008-1-31 14:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
16楼语出惊人啊!您还是老老实实地玩你的电脑游戏吧!
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