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楼主: 织田信短

[新闻] [新闻]这是何等的失态,無双OROCHI PC版が登場! !

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发表于 2008-1-26 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用judas123456于2008-01-26 17:15发表的:
回61楼

我看了十几年历史了,对古代战场yy了十几年,猛然发现救命稻草,能不扑上去吗?

能从2代玩到5代,一个对三国历史毫不感性趣的人,能做到吗?

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 楼主| 发表于 2008-1-26 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
就无双而言,只不过是借用了"历史"这个背景而已,要来谈无双的历史性,艺术性,对不起,无双还没这个资格,无双只是一个套用了历史名义的现代武斗剧,就像三国演义再怎么写的三国,他也不可能作为一部史书,只能是一部小说,无双再怎么正规 只能是一款游戏,不要用游戏中所反映历史来审视游戏是否具备历史性和文化性,那是无聊的行为
   是无双F 就去享受游戏 不要拿历史性来说明光荣是如何如何的研究了历史,那都是为了游戏性的妥协,光荣选择了历史战争作为背景,在前几部作品中吃尽了甜头,而在后无双时代中,一旦这些历史资源被开发干净以后,自然就会衍生出大蛇这样的无奈之作,在相同历史背景下衍生出的游戏不是任何人都喜欢反复的玩上好几年的,本身就是快餐文化,快餐文化不可能将历史以厚重的面目表现出来,一旦玩过头了,接下来就是创造性的枯竭
   不喜欢无双的玩家也完全没有必要去批评无双的历史性,说白了就是游戏而已,要去批判一款游戏不够"史实"本来就是很可笑的事情

征服者

俺の名が天地に響いてる

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发表于 2008-1-26 18:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
一针见血
无双不过是一个部分套用了历史的游戏而已
准确详实地反映历史不是游戏的本质作用,游戏只为娱乐性和市场服务
因此,为了娱乐性和市场,游戏会有选择地"修改"历史
历届无双不过是在娱乐和史实中寻找一个平衡点而已,只是这个点在不断变化
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发表于 2008-1-26 19:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
历史的确坚不可摧,但历史也不代表一切。
至于“和正史相背的就不值一提”这句话更是无中生有。

几百年来,中国老百姓心中的三国人物形象几乎不是其历史形象,而是三国演义中的艺术形象。
而且这种现状必将维持一段很长时间,或许又是个几百年。
它只是一部小说,但它又不是一部普通的小说,它是一部了不起的小说。

三国无双的出现,使得越来越多的非华人了解了三国,爱上了三国。
他们当中,即使只有少数人,也有人认为那才是三国豪杰的真面目。
这就是三国无双的存在意义,在一定程度上传播了文化。它是一款了不起的经典游戏。
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发表于 2008-1-26 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏而已,Just have some fun.

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 楼主| 发表于 2008-1-26 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以 为了游戏而游戏 仅此而已

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发表于 2008-1-26 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
问题是无双不但没有塑造历史,而且就以塑造个成功出彩的游戏人物剧情光荣都算不得及格
2款剧情方面给我满意答案的一个是352,简断截说,顺着大走向来,所以没有大过,一个是353M列传,专挑好的精作,也是僻开了问题,一句话,剧情好的也是靠在历史或小说的肩膀上,光荣自己很少有原创出采的,其余作品多少就都有许多毛病可挑了
司马的剧情很胡来,但是我挺喜欢,算得上原创作品里的精品了,另外结局还是深得我心的:司马昭比司马懿还是有差距啊

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发表于 2008-1-26 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用正义与爱于2008-01-26 17:21发表的:




看过了。果然随便打扰小朋友的YY是会有很严重后果的。下次一定注意。   

征服者

太假了,太假了

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发表于 2008-1-26 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实无双要完美按小说或历史来塑造人物也做不到,光荣必须面对这样***:小说或历史上那许多精彩绝伦的非战场事件怎么做
曹操,司马懿,诸葛亮,孙权,刘备,吕蒙,都是在人生当中存在非常之多非常重要的非战役事件,但是为了配合游戏不得不删改强加入战场事件,有时候就生生的简单化庸俗化,就历史事件而言牵扯关联很复杂的一件事也不得不处理简单,导致人物也直接脸谱化直观化
典型受害者还是宫本武藏,原小说人物那么失落迷茫,痛苦摸索的心理描写、艰辛漫长,摸索挣扎的苦难修行,一波三折,荡气回肠的故事发展,到了游戏里完全变成直观的“我砍我砍我砍砍砍”,我眼睁睁的看着一段经典绝伦的一流剧情直接伦为三流剧情……
还好光荣还没有做***山,那可能是“一个被冤枉的水手逃狱然后把三个诬陷他的混蛋捅死”的故事。
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发表于 2008-1-26 20:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
无双只是一款商业产品,当然不可能尽善尽美。
不过它以其优秀的品质,倾倒了无数国外玩家。
使无数玩家从对三国的懵懂,到喜爱,再到狂***研究历史。

其过程就和国内大部分战国无双玩家对战国历史的狂热有异曲同工之妙。
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