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楼主: 织田信短

[新闻] [新闻]这是何等的失态,無双OROCHI PC版が登場! !

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征服者

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发表于 2008-1-25 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
354剧情太三俗,352简约最美

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发表于 2008-1-25 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-01-25 12:34发表的:

233MAX
我只想说O5是PS2上最渣 最没存在感的无双作品
动作游戏最重要不单是难度和剧情,手感更为重要,就大蛇那手感对我来说已经全胜所有无双作品了

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发表于 2008-1-25 13:03  ·  美国 | 显示全部楼层
O5那手感老实说就是个354和Z52合体不成的怪胎
画虎不成反类犬,这是给O5最好的评价
论手感,别说352和Z5,O5就是跟他的基础Z52 354比都有所不及

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发表于 2008-1-25 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说你就是不爽O5的手感,而我最爽O5的手感(因为偶是局局都开"猴子"的)
而352353的手感就...C技出技太慢,而攻击方向感等问题,所以拿了几把最强武器就删记录,可能是先入为主吧...

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发表于 2008-1-25 14:17  ·  美国 | 显示全部楼层
C技速度各有快慢,这才能平衡,攻击方向上
其实没玩Z5M之前并不会太计较353的攻击锁定
而手感本来是各人标准不同的东西,你硬要说历代最好,但O5对于历代过来的玩家来说
无论手感又好 质素又好,实在就一渣作

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发表于 2008-1-25 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
所以游戏怎么样还是要自己试过才知道,一百个人有一百种看法,但请不要动不动就满屏"最渣烂"好不好?你不喜欢不等于没有人喜欢的啊

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发表于 2008-1-25 15:05  ·  美国 | 显示全部楼层
大蛇的评价低,并不是只有我一个人说的
就如352 Z5M的经典,同样也不是我一个人认为
再好的作品都有人不喜欢,再渣的作品都有人喜欢
而O5正好就是后者,不喜欢的人多,而能喜欢上O5的人却有限

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发表于 2008-1-25 15:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情:
352没有特意剧情,走历史或演义大剧情,人物小情节,所以没有缺点
352M走原创,乌鸦漫天飞,无视
353走历史剧情并且YY程度随关卡加深越来越离谱,整体可忍受
353M个人列传,取其精华精而细做,可说完美
354整体思路按史实发展YY,强调个人风格结果搞的没有个人风格,什么都想弄进去什么都弄不好,流水剧+肥皂剧+***团圆剧
354M同样是列传,但是取的精华不精且要几个人分,人物剧情分配不平衡,部分人物和部分剧情完全没有感觉,可以用很糟来形容
Z5强调个人剧情为主,以真田幸村为剧情代表做的很不错,但是战国后半期大剧情全偏,大部分人物原创YY关卡严重,部分人物以明智光秀和森兰丸为代表过于特异化,虽然有些是对一些老电影的经典模仿,但是还是仁者智者
Z5M继续Z5风
Z52依然是强调个人剧情,取每个人生涯中得意发展路线,开始贴上历史大走线做,小路线有原创.战国后期终于出现,但是人物故事审美档次下来了,过于狗血,代表人物依然为真田幸村.新人中德川家康的剧情可以算是比较完善的.部分人物如前田庆次本多忠胜剧情配角化过于薄弱.
Z52M继续Z52风,剧情狗血程度有过之无不及,以前田利家柴田胜家为代表人物性格和剧情过于戏剧化,和相关人物戏份太少,其中长宗我部元亲带入感极其渺茫,好象消失一般.
O5:大杂烩式的剧情,实际表现很糟,原本想做成什么风的剧情都感觉不太出来,反正结果是做的不搞笑也不严肃,不历史也不演义,情节发展地图选择兵种配置感觉够信手拈来,空虚而混乱,连Z52M的剧情都比不上
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-25 16:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用dxp001001于2008-01-25 11:59发表的:

请问355的剧情很正规吗……………………

355除了结局,有多少原创的?
354的原创剧情人物355里都取消了无双模式,为了使剧情尽量正规,
由此引来骂声一片
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发表于 2008-1-25 16:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用p3733于2008-01-25 13:37发表的:
老实说你就是不爽O5的手感,而我最爽O5的手感(因为偶是局局都开"猴子"的)
而352353的手感就...C技出技太慢,而攻击方向感等问题,所以拿了几把最强武器就删记录,可能是先入为主吧...

出招快就是手感好?god!
看来这位仁兄根本不明白无双为何物,不知者不怪。

可以这么说:凡是从352,353走过来的无双玩家绝大部分都不喜欢大蛇。
352,353,z51那才是真正的无双。
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