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楼主: 织田信短

[新闻] [新闻]这是何等的失态,無双OROCHI PC版が登場! !

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发表于 2008-3-17 14:57  ·  福建 | 显示全部楼层
支持盗版,远离光荣....

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发表于 2008-3-17 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
俺咋就不同意什么炒饭涅?

大蛇是什么时候的游戏啊?全平台也叫炒冷饭?那EA怎么办?出续作也叫炒冷饭?那DQ算什么啊?一个游戏出了1年之后移植到另一个平台不是很正常的么?

干嘛就对着光荣喷涅?干嘛就对着无双喷涅?

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发表于 2008-3-18 09:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
我都要入手,PS2魔王再临和PC无双大蛇

版主

每个男人心中都有一枚基友

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 楼主| 发表于 2008-3-18 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用suite于2008-03-17 15:29发表的:
俺咋就不同意什么炒饭涅?

大蛇是什么时候的游戏啊?全平台也叫炒冷饭?那EA怎么办?出续作也叫炒冷饭?那DQ算什么啊?一个游戏出了1年之后移植到另一个平台不是很正常的么?

干嘛就对着光荣喷涅?干嘛就对着无双喷涅?

仔细看看光荣是怎么移植的和移植的素质以及最近无双作品的诚意和一年以内无双作品的数量和质量..你就知道为什么喷了

悟道者

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发表于 2008-3-18 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
其实 移植本身就是炒冷饭
SE翻炒各种旧作可同样是没被少骂的,同样 CAPCOM也是

圣骑士

水中取月

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发表于 2008-3-18 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
真・三國無双 (PS2)(2000年)
真・三國無双2 (PS2、Xbox)(2001年、2002年)
真・三國無双2 猛将伝 (PS2)(2002年)
真・三國無双3 (PS2、Xbox)(2003年、2004年)
真・三國無双3 猛将伝 (PS2)(2003年)
真・三國無双3 Empires (PS2)(2004年)
真・三國無双3 ハイパー (Windows)(2005年)
真・三國無双4 (PS2、Xbox)(2005年)
真・三國無双4 猛将伝 (PS2)(2005年)
真・三國無双4 Empires (PS2、Xbox)(2006年)
真・三國無双4 Special (Xbox、Windows)(2005年、2006年)
真・三國無双5 (PS3、Xbox360)(2007年)
雀・三國無双 (PS2、PSP、NDS)(2006年)
真・三國無双 (PSP)(2004年)
真・三國無双 2nd Evolution (PSP)(2006年)
真・三國無双ADVANCE (GBA)(2005年)
真・三國無双DS ファイターズバトル (NDS)(2007年)
真・三國無双BB (Windows)(2006年)
真・三國無双Online (Windows)(2007年)
Mobile真・三國無双 (iモード)(2008年)

戦国無双 (PS2 通常版 - 2004年2月11日)
戦国無双 (PS2 TREASURE BOX - 同上 )
戦国無双 (PS2 戦国攻略BOX - 2004年6月24日)
戦国無双 (Xbox 通常版 - 2004年7月29日)
戦国無双 (PS2 Best版 - 2005年3月10日)
戦国無双 (PS2 再Best版 - 2006年10月12日)
戦国無双 猛将伝 (PS2 通常版 - 2004年9月16日)
戦国無双 猛将伝 (PS2 TREASURE BOX - 同上)
戦国無双 猛将伝 (PS2 プレミアムパック - 同上)
戦国無双 猛将伝 (PS2 Best版 - 2005年12月1)
激・戦国無双(PSP 通常版- 2005年12月8日)
激・戦国無双(PSP オールインガードBOX - 同上)
激・戦国無双(PSP Best版 - 2006年11月30日)
戦国無双2 (PS2 2006年2月24日発売)
戦国無双2 (PS2 TREASURE BOX)
戦国無双2 (Xbox360 2006年8月17日)
戦国無双2 (PS2 Best版 2007年8月2日発売)
戦国無双2 Empires(PS2 通常版 - 2006年11月16日)
戦国無双2 猛将伝(PS2 通常版 2007年8月23日)
戦国無双KATANA (Wii - 2007年9月20日)
戦国無双2With猛将伝 (Xbox360 - 2008年3月19日)

雀・三國無双 (PS2 2006年3月23日)
雀・三國無双 (PSP 2006年9月28日)
雀・三國無双 (NDS 2006年9月28日)

ガンダム無双 (PS3 2007年3月1日)
ガンダム無双インターナショナル (Xbox 360 2007年12月27日)
ガンダム無双 Special (PS2 2008年2月28日)

山佐デジワールドSP パチスロ戦国無双 (PS3 2007年9月6日)

無双OROCHI (PS2版 2007年3月21日発売)
無双OROCHI (Xbox 360版 2007年9月13日発売)
無双OROCHI (PSP版 2008年2月21日発売)
無双OROCHI (Windows版 2008年3月20日発売)
無双OROCHI 魔王再臨 (PS2版 2008年4月3日発売)

刚刚在ST1看到的,光荣这频率……

悟道者

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发表于 2008-3-18 12:13  ·  美国 | 显示全部楼层
可以说 自353开始 KOEI对于无双就选择了以量取胜的做法,而354开始这种做法彻底影响了质量,但速度来说 无双在8年间 先后不下10只系列作(包括GBA PSP) N多的资料片 移植作,也算是开创先河了

圣骑士

水中取月

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发表于 2008-3-18 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以现在严重怀疑襟川女王预言的高达无双200万会成真,目前PC平台还没有,WII还没有。

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发表于 2008-3-18 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用悬辰北斗于2008-03-18 12:17发表的:
所以现在严重怀疑襟川女王预言的高达无双200万会成真,目前PC平台还没有,WII还没有。
差不多了,20万不是也有人说赢了么

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发表于 2008-3-18 12:23  ·  美国 | 显示全部楼层
其实 作为厂商来说 我更欣赏KONAMI和CAPCOM分别对于旗下作品MGS BIO般 N年磨一剑的风格
但在商业角度来说,续作开发时间过长会做成FANS流失和消耗过多的开发费用
但KOEI这种以一个半成品就拿上来卖然后资料片补完的做法更不可取
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