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楼主: 虫子

[活动]●无双华彩·三国角色扮演活动贺岁版●相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边

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 楼主| 发表于 2008-3-13 10:53  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-13 10:51发表的:


就是为了保持无双特色才没有这样设计,因为无双里面的武器种类太多了(火纹里面武器攻击武器就剑,枪,斧,弓4种)      
归纳一下无双里的也就是这几种大类啊~~~希望每人有自己的无双武器~~

屠龙者

第六天魔ニャン

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发表于 2008-3-13 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-13 10:50发表的:



其实这样反而不好,因为没那么多敌人给你杀的      
主要考虑到经验值换算,20转的二级职业和10转的二级职业都是LV1,可能力就差不少啊。
对了,能力有上限吗?

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发表于 2008-3-13 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用poto99于2008-03-13 10:50发表的:

换言之,每升一级可加三点能力?
转职后成长率会调整吗?


是的,2点加在固定能力上面,但是自己分配的那点不受限制,比如战士类升级的话就可以选择+2点力量和1点防御      

进阶职业按照不同偏向性,固定增加点也会更多,升级后获得的自定义分配点也将变成2点(当然,这2点不能重复加)  [s:260]  [s:260]  [s:260]

屠龙者

第六天魔ニャン

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发表于 2008-3-13 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-13 10:54发表的:



是的,2点加在固定能力上面,但是自己分配的那点不受限制,比如战士类升级的话就可以选择+2点力量和1点防御      

.......
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发表于 2008-3-13 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-03-13 10:53发表的:

归纳一下无双里的也就是这几种大类啊~~~希望每人有自己的无双武器~~


这个偶已经考虑进去了  [s:257]  [s:257]  [s:257]

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发表于 2008-3-13 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我的职业选佣兵吧。。。。拿剑。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-3-13 10:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-13 10:55发表的:



这个偶已经考虑进去了  [s:257]  [s:257]  [s:257]
是不是升级后就会有呢?

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发表于 2008-3-13 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么没有了运气这个能力啊?

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发表于 2008-3-13 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用poto99于2008-03-13 10:54发表的:

主要考虑到经验值换算,20转的二级职业和10转的二级职业都是LV1,可能力就差不少啊。
对了,能力有上限吗?


经验值变化不大,LV5后基本都一样了(所以不建议LV20再转职),主要是给等级低的加大经验获得量,当然,打BOSS经验也大大的多的      

能力有上限的,初级职业各能力20点封顶,初级职业升级时加的那2个固定能力25点封顶(如果封顶了该能力点就可以自定义分配,比如某战士LV8的时候力量已经25了,那么他到LV9的时候就可以自定义分配2点能力值)      

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 楼主| 发表于 2008-3-13 10:59  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jet14789于2008-03-13 10:57发表的:
我的职业选佣兵吧。。。。拿剑。。。。。
主公竟然变佣兵了啊……
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