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楼主: 虫子

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发表于 2008-3-3 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-03 21:30发表的:

确实   

移动系统太复杂了,建议改成纹章那种,每个人有总机动力,然后在不同地形消耗不同,比如在平原消耗1,山地消耗2,森林消耗3,河流消耗4,沙漠消耗5等等,这些可以根据个人能力来调节,比如擅长水战的人河流消耗的就要比其他人少

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发表于 2008-3-3 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-03 21:32发表的:


移动系统太复杂了,建议改成纹章那种,每个人有总机动力,然后在不同地形消耗不同,比如在平原消耗1,山地消耗2,森林消耗3,河流消耗4,沙漠消耗5等等,这些可以根据个人能力来调节,比如擅长水战的人河流消耗的就要比其他人少

这个不错~~~~~采纳~~~~

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发表于 2008-3-3 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用manjusri于2008-03-03 21:31发表的:



小P不错      今天观战先     

见笑~~~~~见笑~~~~~打倒固定靶而已~~~~~~~~~

版主

机智的刑部少辅

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 楼主| 发表于 2008-3-3 21:34  ·  山东 | 显示全部楼层
主公还是这么准时啊……………………晚安

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发表于 2008-3-3 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-03 21:34发表的:


这个不错~~~~~采纳~~~~


关键是有"空"这个BUG,在空的状态下1,什么地形都可以去,就没有变换地形的意思 2,既然是空,那么那些不能去的格子该如何解释呢      

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发表于 2008-3-3 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-03 21:35发表的:



关键是有"空"这个BUG,在空的状态下1,什么地形都可以去,就没有变换地形的意思 2,既然是空,那么那些不能去的格子该如何解释呢      

那干脆去掉地形系统~~~~~~~~~~~~~ [s:247]

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发表于 2008-3-3 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
夏侯渊击中!会心一击造成了2627点伤害!
W39 黄金兵HP还剩882点…………

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发表于 2008-3-3 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天霸绝枪于2008-03-03 21:37发表的:


那干脆去掉地形系统~~~~~~~~~~~~~ [s:247]

我也是这么考虑的,地图上只有可以去和不能去的格子这样也比较好~~~~

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发表于 2008-3-3 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-03 21:35发表的:



关键是有"空"这个BUG,在空的状态下1,什么地形都可以去,就没有变换地形的意思 2,既然是空,那么那些不能去的格子该如何解释呢      

还是删掉地形系统吧~~~

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发表于 2008-3-3 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
继续简化建议~~~
1,可以取消运动性,因为已经取消命中回避了,当然,偶只知道命中已经取消,回避是否取消还不知道
2,建议将攻击计算方式简化,比如就直接为武器攻击-对方装甲,气力就用来限制武器的使用,因为还有精神,所以附加内容太多旁白工作量太大,而且已经自己人对打的话也没那么多NPC来增加气力,估计9成都是用精神来增加的
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