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谈论谈论 弹反!

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 楼主| 发表于 2007-12-18 01:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了 武道会做任务外!
弹反 在实战中算不算是 鸡肋?
有必要特意去 熟练练习吗?
.
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

长枪独守大唐魂

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发表于 2007-12-18 01:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
老卡笑了:
你们终于注意到讨论弹返了!

骑士

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发表于 2007-12-18 01:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
弹反用得好,岛津这类角色实力就不止翻身了

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发表于 2007-12-18 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
這個令我想到"一閃"
可惜实戰中不太常用.....始終要相當的技藝

否則你不會看到當年有人問一閃怎樣用才好

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发表于 2007-12-18 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得这种追求爽快的游戏 高要求弹反技能的作用只是用来给铁杆FANS增加游戏乐趣的一项设定 而对于大部分玩家来说这种技能则会影响到游戏的连贯性 而且从本作来看弹返的难度和成功后的回报并不能令人满意 高难度(如神)下的依赖性也不是特别的强(甚至没有) 所以还是很鸡肋 但如果做得太依赖了 又会让上8了手的人很不齿 如鬼武者  所以个人以为 要真正体现弹返技能魅力的最好方法是降低难度 至少让很多人都试过是怎么过瘾的 才能将之发扬光大 比如源氏就是这样做的 还有要提的就是暗荣的战国无双猛将传也是做得非常不错 反击技用在收招硬直较少的招式后面非常有效 基本一返1个准 加上附加的斩属性 高难度下可以说是攻击输出的重要手段 将该技能的作用体现得很不错 可惜在2代的时候取消了 遗憾至极

圣骑士

Quod me nutrit me destruit

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发表于 2007-12-18 09:47  ·  河南 | 显示全部楼层
一闪太爽了
幻魔空间全靠他了
练手感超级合适
现在浅井的无言即杀我随便按都有
跟当年练一闪很有点关系!

骑士

紅き情熱

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发表于 2007-12-18 09:50  ·  四川 | 显示全部楼层
多多少少还是有一点用处的,尤其是对敌总大将的时候。一般对方爆战极,我都会弹两下……

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发表于 2007-12-18 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
是的 只有一点用
大将爆了战极 任你全返了又如何?
偶曾看过一个视频 街霸3.3的 看到最后那人用KEN将春丽的1套百列脚大招全部BLOCK掉 再一套连招1发逆转的时候真是目瞪口呆 有高回报 才有人愿意冒险^

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发表于 2007-12-18 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
打神域的BOSS非常有用

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2007-12-18 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
对抗杂鱼确实完全没有弹返的意义...而对抗强将的时候弹返能得到的东西又确实不多....
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