佣兵
下面是引用魔人kaze于2007-12-16 23:47发表的: 超一击出现的目的根本就不是为了向SA靠拢 是为了限制玩家用超强机体在超强气的状态下一机清场而做出的最大限度的限制而已 至于说NEO的成长系统,SDGP和魂根本就是比NEO还差的 NEO要达到一机清场的实力,所花费的时间和精力远比这两作要大 .......
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圣骑士
NPC
下面是引用ss001于2007-12-16 23:50发表的: NEO那做能做SA也是因为机体少的关系,每架机体可以做个特殊动作,F那1000多机每个来一下?
悟道者
悟道者(永久禁言)
骑士
下面是引用stoc于2007-12-17 00:04发表的: 有没有资格呢,不是阁下说得算的. 至于你不喜欢"快餐文化"那推荐你现在再玩第二次G那个可谓经典了.要是觉得那还不够,那就放下你的PS2去买个黑白手掌机玩俄罗斯方块吧.那可以举世公认的经典中的经典. [s:247]
下面是引用魔人kaze于2007-12-17 00:07发表的: 所以嘛,我前面都说了 教科书类SD机体数量是多 但是机体见的差别远没有NEO来的明显 不仅仅是武装减少,连SA系统也没有 .......
下面是引用delins于2007-12-17 00:17发表的: 没错,***就是靠这个骗人的,所以偶从不信那玩意…… 真要神是万能的还要人布道干吗?直接转换成***不是更方便? .......
下面是引用魔人kaze于2007-12-17 00:21发表的: 喏....这个话要是给亲爱的猴子会长见到这帖一定会转型的....... 说到底,神只有在人们苦难时才能够时刻提醒人们信神,崇拜神.......
战士
下面是引用delins于2007-12-16 23:33发表的: 不是想说服别人,也不是在吵,更没有贬低他人爱好的爱好……如果有人觉得我有这个意思的话先道个歉。 只是……嗯,怎么说好呢。打个比方:把《尼伯龙根的指环》拍成喜剧片,也不是说不行,但总觉得有什么地方很别扭。游戏也一样,基调定下来后要成功地修改很难。 .......
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