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楼主: iff

关于战国BASARA即时演算动画

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发表于 2007-12-13 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
老卡成心的~~当它是个特色好了

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2007-12-13 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用iff于2007-12-13 22:12发表的:
BASARA系列一贯作为夸张卡通造型风格就算了,还加上不开口对话就更不爽了,玩过前两代已经对外传没有兴趣.唉.
不爽归不爽...卡通风格很有特色...这点我喜欢...手感还是不错的
iff

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 楼主| 发表于 2007-12-14 01:42  ·  海南 | 显示全部楼层
看来BASARA系列这个即时演算的(腹语)对话方式,对众多玩家来说,还是抱怨比接受的多呵.

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发表于 2007-12-14 03:25  ·  北京 | 显示全部楼层
以前玩着恶心,现在我习惯了,关键还是有爱
iff

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 楼主| 发表于 2007-12-14 07:08  ·  海南 | 显示全部楼层
综合各位的见解是接受游戏系统本身,即时动画也占有比较重要的环节啊,如果是光荣出的就好了.

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发表于 2007-12-14 07:23  ·  北京 | 显示全部楼层
给光荣来做也没什么意义了
iff

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 楼主| 发表于 2007-12-14 07:36  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用hip-hop于2007-12-14 07:23发表的:
给光荣来做也没什么意义了
意义是有些的,最起码即算动画可以动动嘴子,感觉就是不一样吗.

战士

最近玩啥游戏呢?~~

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发表于 2007-12-14 17:14  ·  四川 | 显示全部楼层
技术问题技术问题~~~~

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发表于 2007-12-14 20:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无极限于2007-12-14 17:14发表的:
技术问题技术问题~~~~


那個不是技術問題
其實單純只是製作人不想那樣做而已
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-14 20:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实在老卡的人设中 所有的战国人物通常都是靠腹语术来交流的 恩 就是这样...............
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