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关于战国BASARA即时演算动画

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iff

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 楼主| 发表于 2007-12-13 18:39  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
历代战国BASARA都是这样,一到即时演算动画的时候总是不开口对话,感觉很假.一看见这个败笔设计就很郁闷.不知大家有没有同感呢? [s:252].

战士

......

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发表于 2007-12-13 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
是的啊,极度不爽。嘴巴随便动动也好啊,对于老卡来说根本不是技术问题啊。

求败者

榮華謝後 君臨天下

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发表于 2007-12-13 18:44  ·  福建 | 显示全部楼层
全当腹语来听喽....要求不要太高呀....

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发表于 2007-12-13 18:53  ·  山东 | 显示全部楼层
是因为游戏引擎本身的限制,人物脸部只是贴图而已怎么可能开口说话呢。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2007-12-13 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这点确实不爽...开口说话也不是什么难事....

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发表于 2007-12-13 20:01  ·  北京 | 显示全部楼层
确实比较遗憾............................

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发表于 2007-12-13 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
这是老卡的特色啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-12-13 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
还有长政剧情模式里如果带伞子出阵  一到即时演算动画  那可恶的伞子经常把整个镜头挡住  什么都看不到郁闷死  

骑士

ぎゅん~☆

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发表于 2007-12-13 21:07  ·  澳门 | 显示全部楼层
ls......沒人叫你用那傘子....
不開口的確很怪,BA2的時候很不習慣,現在就覺得還好
這作的即時演算部分還算比前作吸引
iff

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 楼主| 发表于 2007-12-13 22:12  ·  海南 | 显示全部楼层
BASARA系列一贯作为夸张卡通造型风格就算了,还加上不开口对话就更不爽了,玩过前两代已经对外传没有兴趣.唉.
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