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楼主: 赤脚小猫

打利维坦爽到

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发表于 2020-4-14 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
就是设定成这种熟练工的玩法,我初打地狱屋子也是就带了个冰和雷去,不出克制的时候就只能用爱丽丝慢慢磨攒atb恢复,打了半天俩解说的台词都听腻了……

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发表于 2020-4-14 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 heart7 于 2020-4-14 20:52 编辑

?VR Mission不是本来就能吃药吗 我Normal难度能吃药 调成简单难度也能吃药呀

啊理解了 是说HARD难度其他地方不能吃药 抱歉理解错了

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发表于 2020-4-14 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2020-4-14 01:19
而且我觉得se真的挺懒的,这游戏队友的ai几乎跟没没区别的,主要你不碰他们指望他们涨atb槽真的是能逼死 ...

我倒是觉得这是有意为之,鼓励玩家多切换角色自己手动操作的,而且还要兼顾classic模式,想象一下传统模式下你想操作一个角色下指令时候发现他自己已经把atb用掉了是什么感觉。。。
大多数情况下非主控角色就是防御+稍微攻击为主,实际就是等待玩家切换过去自己操作的。其实这一作的战斗系统要玩好门槛还挺高的。。。normal难度的战斗都比较容易,切换角色并不是特别需求,所以感觉可有可无吧。等我hard过一遍试试感觉。。。

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发表于 2020-4-14 21:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
别的都行,视角也都忍了,但是这个魔法不索敌真的很烦,如果你这是ARPG,都是即时指令的话无所谓,但是半即时,靠ATB来释放技能,好不容易攒个条,魔法一扔出去,敌人移动了就会落空,这个确实太**了,目前来看,冰魔法火魔法都会被蛇皮走位躲开,而且这作蛇皮走位的敌人还不在少数

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发表于 2020-4-14 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
一闪而过 发表于 2020-4-14 21:23
别的都行,视角也都忍了,但是这个魔法不索敌真的很烦,如果你这是ARPG,都是即时指令的话无所谓,但是半即 ...

tips里面有说的,只有雷魔法和中毒是必定命中,其他都可能miss,敌人打你也一样,都可以躲开的……最好是你控制的人物把敌人打出硬直的同时,让队友放魔法,这样命中会高很多

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发表于 2020-4-15 00:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
wing0083 发表于 2020-4-14 23:54
tips里面有说的,只有雷魔法和中毒是必定命中,其他都可能miss,敌人打你也一样,都可以躲开的……最好是 ...

敌人的你可以去试试,你能躲开几个= -=

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发表于 2020-4-15 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
打高速和复数敌人,推荐高速三连斩,有视野外自动追击效果,相当好用。最好是设置方块快捷,带开局+atb的魔石和饰品,上来就先来一发,锁定最后一击的目标直接切勇猛,感觉很流畅。不过空中敌人就没辙了还是切张飞或者远程老婆吧……

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2020-4-15 02:42  ·  北京 | 显示全部楼层
等级稍微高一点,魔石配好就好打多了,我的巴雷特奶力十足啊~
全流程下来觉得最后高速那个boss最恶心,找到规律也打不动,burst积累到400多忽然就脆皮了,随便砍几下收工,简直莫名其妙

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发表于 2020-4-15 05:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
利维坦2阶段真是拿它没什么办法,雷属性普攻攒槽比雷霆快很多,但只有一个,这货还上蹿下跳的。
本作虽然很多boss演出华丽,但有些阶段不让全程输出就很气

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发表于 2020-4-15 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
一闪而过 发表于 2020-4-13 23:44
玩了两天战斗系统我觉得还是值得商榷的,比如太依赖在BURST下的输出,有些敌人真是,平时打血都是一点点掉 ...

其实力竭伤害加成起步也就160%,主要是怪躺平不反击,能连续输出。
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