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楼主: renvi

[言平] 终于入手UC了,我以HARDCORE生化FAN的身份简评下

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发表于 2007-11-17 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
既然你自诩为HARDCORE生化FAN就不应该玩这款UC。第一次玩遇到换枪时手忙脚乱很正常,玩多了记住了版子什么时候提前换上什么枪就很熟了根本不会被群殴。游戏性和操作你只给2分我觉得你根本在瞎扯了。

征服者

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发表于 2007-11-17 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
一般的生化玩家只会去看 uc的剧情,至于玩的话,还是等5代好了。

退伍者

いっぺん、死んで見る

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发表于 2007-11-17 14:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Core性向和Light性向%……

這樣說吧……不收集文件的……基本上不能走CORE向~

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发表于 2007-11-17 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ是UCG派来搞乱的,以上

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发表于 2007-11-17 14:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
光枪游戏中的补给都是一瞬即逝,死亡之屋和时间危机都这样。。。。。。。。。。。。。

版主

お気の毒

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发表于 2007-11-17 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
首先赞同两点:
1. LZ确实是Fans;
2. LZ希望的用方向键切换武器以及没子弹的武器在切换时直接略过的设想非常合理。

But...个人认为,LZ有些意见过于偏激和主观化。
LZ抱怨的道具出现时间过短的问题,可以理解LZ的心情,但是光枪游戏里的补血和某些关键道具,确实是出现时间很短,这样才有紧张感和挑战。
枪下游魂系列是可以自主移动的,其实可以算是半个FPS,但是也被LZ说成是垃圾...
如果换成FPS游戏的行动方式,估计玩家遇到TALOS这种速度快,行动方式多样,招式还无赖的BOSS就只有挨打的份了,到时为了寻找BOSS的方向不晕死才怪...家用机上的FPS一直都有这个难以避免的弊端...
既然都是玩生化危机的,没必要非要以什么hardcore之类的自诩,《生化危机》系列游戏只要肯花时间和精力的话,谁都能成为所谓的达人的...熟能生巧这个道理大家都明白。

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发表于 2007-11-17 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
原帖由 renvi 于 2007-11-5 15:18 发表
[业评] 今天在GAMESTOP里试玩了马***,谈谈感想。

游戏大致是这样的。。。
一管道工跑到太空中(是太空中么?咋不带氧气瓶呢),从一星球转到另一星球采集钻石。怎么采呢?杀敌采。采了钻石来干啥用呢?给一小星球吃。为什么要给它吃钻石呢?因为小星球吃了钻石后能长大成一刻大星球,可以在上面采集更多的钻石喂更多的小星球。但是,小星球很贪吃,在几颗星星上转一圈,采集来的钻石不够它长大成颗大星球,怎么办?浪费时间多走几趟呗!这游戏就是这样一个采集钻石喂小星星的游戏么?错,这游戏是采集钻石喂小星星让他长大后,用它来达到最终目的地取得一刻黄色五角星的游戏。
就是这样。
游戏画面:2/5
游戏音效:1/5
游戏性:1/5
耐玩度:1/5
最终评分:25%

楼主在客观性上已经有了伟大的进步,不要要求太高

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-11-17 15:20  ·  日本 | 显示全部楼层
renvi你怎么这么晚才入手啊?另外我刚才差点看成

HARDHEAD

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发表于 2007-11-17 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
UC这个游戏,除了射敌人外,还是射敌人,非常单调。
只要是非固定视角,能够自由行动,我就满足了。
恕我冒昧,4代难道不是“除了射敌人外,还是射敌人”么?
首先是检物品,游戏里有很多时候你很需要草药或弹药,好不容易看到一个,你还没来得及检,游戏就跳过去了。其次是大大降低了游戏性。
个人认为,这正是可以反复reload的地方,否则一次就可以收集完所有要素,那真的没啥人玩二周目

个人认为UC的最大亮点是同机双人模式;剧情上是***了旧作里不合理的地方
至于可重复玩性,除了隐藏因素外,就是熟练度了吧?不知道LZ反复玩游戏是出于什么目的呢?

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2007-11-17 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
对于BIO饭........................这是一款很棒的游戏了...............
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