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[言平] 终于入手UC了,我以HARDCORE生化FAN的身份简评下

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 楼主| 发表于 2007-11-17 12:27  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天与朋友奋战了4,5个小时。打到俄罗斯了。故事情节没得的说,我非常满意。但是游戏不是很好玩。我觉得这游戏有两大败笔。
玩家不能自由行动,我觉得是UC最大的败笔。固定视角牵扯出一系列的问题。首先是检物品,游戏里有很多时候你很需要草药或弹药,好不容易看到一个,你还没来得及检,游戏就跳过去了。其次是大大降低了游戏性。UC这个游戏,除了射敌人外,还是射敌人,非常单调。刚开始玩一两章感觉还行,新鲜过去后就无聊了。这就是抢下游魂为什么是垃圾的原因。
该游戏的第二大败笔就是换武器的设置。为什么换武器只能用上下键一个一个的换?有时候你手持***被***,你很需要把喷子,但在***与喷子中间隔了轻机枪,迈伦,榴弹枪。。。you name it. 总之,你这样一个一个的换,等你换到喷子的时候,很可能已经被扣血了。而且你还不一定能一下换到位,换过头是经常会发生的,除非你眼睛一直盯着那装备的图标。但在游戏里,绝大部分在你需要换枪的时候都,你根本没机会去看那图标。所以我要问CAPCOM,为什么不能利用下左右?还有就是,当某武器没弹药的时候,为什么换武器时不能跳过去?
总之UC这游戏,我觉得是属于那种我玩通一次,看看剧情,然后就封盘的游戏。我非常希望CAPCOM以后能重制UC,不管是重制成FPS还是类似生化危机4的第三人称射击类,只要是非固定视角,能够自由行动,我就满足了。

故事情节 5/5
游戏画面 4.5/5
游戏性 2/5
游戏操作 2/5  
重玩价值 1/5
游戏总评 58%.

圣骑士

头衔什么的才没有呢

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发表于 2007-11-17 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
好吧我承认我是来凸LZ的

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发表于 2007-11-17 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
第一这个是枪版射击游戏不是FPS,正因为这样偶才喜欢UC,如果是FPS根本不会去碰;所以这个只能对LZ来说是败笔而不是所有人(而且正因为这样才能双打)

检物品的问题。。。枪版射击游戏都这样 = =,难道待在一个地方捡完东西才可以么,那还有啥难度的说

游戏性的问题,这个是枪版射击游戏,当然就是重复射敌人啦

换武器的确是个问题,没子弹的武器还占着空间是个麻烦。这个只有自己控制操作了

UC是个枪版射击游戏,做成现在这样子老卡很厚道

要真成个FPS,至少偶会直接PASS

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 楼主| 发表于 2007-11-17 12:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用hynoir于2007-11-17 12:41发表的:
第一这个是枪版射击游戏不是FPS,正因为这样偶才喜欢UC,如果是FPS根本不会去碰;所以这个只能对LZ来说是败笔而不是所有人(而且正因为这样才能双打)

检物品的问题。。。枪版射击游戏都这样 = =,难道待在一个地方捡完东西才可以么,那还有啥难度的说

游戏性的问题,这个是枪版射击游戏,当然就是重复射敌人啦
.......
我知道,你很喜欢抢下游魂。

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发表于 2007-11-17 12:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
搂住难道现在才知道这个是光枪游戏  

还以HARDCORE的身份来评价  对UC都没有足够的了解
该用户已被禁言

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禁止接触的女王

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发表于 2007-11-17 12:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼主的需要不是都已经出了4代了吗?......没啥大反响是真的.据说4代的枪下游魂玩过的人说还凑合,楼主去试试吧.

的确,这游戏如果能用键盘鼠标操作就爽了.
光枪游戏就应该让玩家专注于瞄准+射击才是正道.游戏的失败在真的就在于没有分数设置上...

圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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发表于 2007-11-17 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
换枪问题我很早就提过

这个的确是个设计问题,应该只能带4种武器对应上下左右

然后就是这个是光枪游戏,不是原来的生化,也不是FPS

如果慢慢等你隐藏要素都破坏出来,我想那这个隐藏要素里的文件剧情设计也就没意义了

这点就是你没有接受光枪游戏的特点了而不是败笔

还有麻烦LZ加个前缀,配合下我们工作

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发表于 2007-11-17 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
要不是光枪我根本无会玩这个游戏,UC最大的“缺点”应该是节奏太慢

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发表于 2007-11-17 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
节奏太慢 的确是个问题;分数可以看成评价系统么

生4系统的确不错

但不是所有生化都要做成第3人称  = =
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-17 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
这个本来就是光枪射击游戏
光枪射击游戏本来就是这么玩的啊...
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