A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: kazi1229

论坛里我学到一个新名词——网游式支线

[复制链接]

精华
0
帖子
392
威望
0 点
积分
537 点
种子
7 点
注册时间
2007-12-6
最后登录
2024-2-28
发表于 2020-4-14 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-14 00:14
云不云和通关与否无关吧?准备去救爱丽丝,只不过这两天都在做分支任务加上打竞技场,收利维坦,是不是云 ...

原来真的没通关啊,厉害厉害

圣骑士

MC忠实FANS

精华
0
帖子
3791
威望
0 点
积分
4190 点
种子
245 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2024-11-23
发表于 2020-4-14 01:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来真的没通关啊,厉害厉害


别跟他浪费口水,其他玩家提点意见,这家伙就跳出来洗,不管是贴图还是支线,生怕他手里的货出不了,我真吐了

精华
0
帖子
392
威望
0 点
积分
537 点
种子
7 点
注册时间
2007-12-6
最后登录
2024-2-28
发表于 2020-4-14 01:54  ·  广东 | 显示全部楼层
zynnn 发表于 2020-4-14 01:07
别跟他浪费口水,其他玩家提点意见,这家伙就跳出来洗,不管是贴图还是支线,生怕他手里的货出不了,我真 ...

确实 现在炒到500多要是卖不出去就烂手里了

精华
0
帖子
1157
威望
0 点
积分
1387 点
种子
40 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2024-8-31
发表于 2020-4-14 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯 或许这样会让他们觉得更有存在感

精华
1
帖子
3964
威望
1 点
积分
4249 点
种子
57 点
注册时间
2008-6-25
最后登录
2024-11-27
发表于 2020-4-14 03:55  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
在我看来,支线只存在2种,一种是优秀的支线,一种是糟糕的支线,只要是我愿意玩的就是好的,否则就是坏的,我才不关心他叫什么支线,但是支线毕竟只是支线,也就是说有没有他都不会影响我们进行主线,那么,主线优秀,支线优不优秀有又何妨?

精华
0
帖子
1348
威望
0 点
积分
1658 点
种子
169 点
注册时间
2010-6-7
最后登录
2024-6-16
发表于 2020-4-14 10:12  ·  美国 | 显示全部楼层
玩到第十四章,这章的支线还凑合。

精华
0
帖子
9599
威望
0 点
积分
12885 点
种子
1696 点
注册时间
2008-8-29
最后登录
2024-6-7
发表于 2020-4-14 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
在我看来,支线只存在2种,一种是优秀的支线,一种是糟糕的支线,只要是我愿意玩的就是好的,否则就是坏的,我才不关心他叫什么支线,但是支线毕竟只是支线,也就是说有没有他都不会影响我们进行主线,那么,主线优秀,支线优不优秀有又何妨?


请容我对你提出的“支线优不优秀又何妨”提出反驳。
作为一款优秀的RPG,支线的存在意义在于能够更多地衬托或补充主线故事里未包含的元素,让游戏整体的世界观和价值观得到更丰富的升华。当中有主线人物更多的互动交流、背景交代让玩家能更深入了解角色,也有主线没有登场却能形象地展示当地风俗文化的NPC让玩家体验更多有趣的小故事。
还有一点就是通过做支线任务可以获得强化游戏角色的装备和技能,做完就能更顺利地推进主线流程,何况还有奖杯、成就目录这些吸引玩家去完成的要素。可以说想完整体验整部游戏玩支线任务成为了玩家必须去做的一环,支线任务做得好不好对游戏还是比较有影响的。

精华
0
帖子
10127
威望
0 点
积分
10575 点
种子
1529 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-11-27
发表于 2020-4-14 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-4-14 11:07 编辑
幻影奇袭 发表于 2020-4-14 10:23
请容我对你提出的“支线优不优秀又何妨”提出反驳。
作为一款优秀的RPG,支线的存在意义在于能够更多地衬 ...


看怎么定义 又何妨  这仨字

如是口碑, 主线牛逼,支线普通,但依然口碑不错的rpg游戏是有的,这样来看,又何妨,这仨字问题不大

rpg游戏内容较多,主线,支线,关卡,有些加谜题,有些加跳台子要素(比如北欧女神)

主线/支线的都牛到业内顶礼膜拜当作史上最强rpg之一,但战斗做的一坨屎的rpg也是有的,典型的就是pst

甚至完全不做支线的rpg也是有的,比如无冬之夜幽暗地域,但主线/战斗系统质量爆表,最强dnd crpg之一

如把soul系也作为rpg的话,关卡/战斗是绝对的牛,但剧情就那什么了,soul主要是世界观牛,云里雾里的剧情描述方式其实在rpg里不算太ok

包括tales,日式传说历代剧本好的没几个,某几款包括主线都烂透了,比如tales of grace圣恩传说,主线真的太普通,但是因为角色可爱(无敌索菲),外加战斗系统极强,缺点也就被忽略了

优点太大,就可以忽略一些缺点,确实大量存在

因为河鱼刺多,就不吃,大骂这鱼刺太多,对不对?对的,但因为这点就不吃,就无视鱼肉的鲜美,也算一种遗憾

精华
1
帖子
7094
威望
1 点
积分
8108 点
种子
867 点
注册时间
2004-5-13
最后登录
2024-8-10
发表于 2020-4-14 11:35  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻影奇袭 于 2020-4-13 16:53 编辑

我的看法,首先说一下怎么才算网游式支线,概括为以下三个特征:
1、永远固定地点接任务,用的NPC来来去去就那几个;
2、剧情和人物塑造都是为了游戏玩法而存在,没有灵魂和涵养,可有可无;
3、公式化且单一的玩法,半强逼玩家重复机械式劳动的恶心机制。
然后说FF7RE的支线,的确可以作为扣分点,总体还是属于早期传统RPG的支线,简单跑路传东西或打怪或找人,剧情反应了地区人物的生活,故事平庸,但我玩下去也不至于很差。上述三个特征除了玩法有点公式化之外其他都不符合,所以还不应该用网游支线的来形容。
IGN评价很中肯了,同样北濑主导做的FF13的支线都很单调,我希望下作可以在支线部分看到进步。


这种才叫合理评价,搞不懂什么时候这里为了黑而黑的人越来越多了,估计这帮人已经把其他论坛的正常玩家都赶走了,剩下的都是同类,看看这里还有一些真玩家,所以赶着过来找存在感了[s:doge]
说起来还是P9好,之前一个无脑黑仁王2更新的,被人抓着PSN账号的游玩记录一顿狂打脸[s:joy]

精华
0
帖子
9262
威望
0 点
积分
9625 点
种子
46 点
注册时间
2009-3-27
最后登录
2024-11-27
发表于 2020-4-14 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2020-4-14 11:48 编辑

网游还真有支线 可以选择不做 故事也会推进下去 做了会有收益但不是流程强制做  能不能反复做并不能作为判断依据

其实本没有什么网游式支线和单机支线  只是网游由于自身性质  支线往往都是“杀多少怪 找到某个东西”等非常简单的流程 也通常不会加入什么演出和剧情 因为这些任务是要反复做的 加入那些反而显得累赘  于是造成了单纯说任务质量 网游的支线普遍比较差的情况  这次FF7在不必反复刷 也没有什么限制的单机游戏里做出了差不多水平的支线  于是就被称为网游式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 15:33 , Processed in 0.236122 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部