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楼主: 哲♂学

内啥。狒狒15是什么引擎来着?

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发表于 2020-4-17 11:34  ·  香港 | 显示全部楼层
坐等下世代SE的新引擎了
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发表于 2020-4-17 11:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
明显ff15的夜光效果更好

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发表于 2020-4-17 11:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
偶然轻狂 发表于 2020-4-17 11:33
不是,FF7RE是虚幻4,FF15是自家的夜光引擎。

噢还没玩7,就感觉15的人轻飘飘的感觉,很轻浮的样子。希望7不是这样

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发表于 2020-4-19 05:29  ·  美国 | 显示全部楼层
或许也不太关引擎事, 只是这次的人物建模tmd精美到一个点, 就是啥都可以崩但人物每一个特写都一定要保证美炸
你要说场境细节和料理的话还是ff15那边好一点, 不过也就那样

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发表于 2020-4-19 08:06  ·  河北 | 显示全部楼层
因为启动7RE的时候,夜光还没准备好,只能用虚幻4,没得选

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发表于 2020-4-19 08:11  ·  河北 | 显示全部楼层
而且15的画面比7RE要复杂得多,7RE只是用精细的建模和更高分辨率以及UE4换来了整体非常不错的效果。但全局多边形、光影以及物理都不是一个量级的....

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发表于 2020-4-19 08:27  ·  日本 | 显示全部楼层
15的魔法效果是真的好看,尤其是附着在人物服装上的时候
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发表于 2020-4-19 09:39  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-4-13 01:31
不用UE4,你今年就看不到FF7重制版了。
星球大战绝地的UE4用的不就蛮好吗?极少出现材质延迟,我PC版通关 ...

问题是FF7RE出来还是太赶工,你看看NPC的模组,跟主角们不像是同一个世界的人= =”

序章地图迷宫格局已经很窄小,不用太下苦工,成本应该都投资在人设身上了,NPC还弄成这样

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发表于 2020-4-19 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
首选,想不通为什么这么多人,玩着FF7RE会想着FF15。FF15,无论在在什么方面,都对不起15这重量,当初买的首发豪华版,一周目通了后,心中只有愤怒,作为正传,故事剧情是如此崩塌,几个DLC根本没心情玩,战斗?全程几乎不用魔法,除未章战斗演出几乎为零,不知道几年后反而有人开始怀念了
说画面,首先画面整体不协调,整头到尾,几个基佬跑到底,没个女生,我反正是没视觉美感玩下去的,其次,仔细回想,历代FF都是给人画面鲜亮,色彩丰富的,可15整个流程,基本给人感觉画面灰暗,色彩单一,看起来就和网游FF14 那感觉,哪怕放在放PC上也是这感觉。总之,那时太想做开放世界,浪费了很多细节,画面让我感觉很硬,那些说15比RE光影好的,真的是瞎了眼。
虽然FF7RE是重置作品,但从质量上来说更像是正传作品,无论从战斗演出,过场到游玩过渡,战斗可玩性等更加传统,日系,而FF15是被那时逼的做各种迎合,夜光也没自己吹得那么强。在我看来,FFRE是用来挽救口碑的一作,结果是成功的

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发表于 2020-4-19 10:38  ·  天津 | 显示全部楼层
夜光还是有很大问题的,头发的光照处理很有问题,另外画面糊,还有经常会发现背景物体动画帧数过低,比如有时候看天上的运兵船,竟然一蹦一蹦往前飞跟瞬移似的。感觉se的技术力还是差点
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