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[讨论]KOEI是真的因为没钱了才赶着推出355吗?内附光荣9月财报

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骑士

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 楼主| 发表于 2007-11-15 15:21  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管今次的无双革新有多少,亮点有多少,要评价它偷懒和赶工这两个词肯定是逃不掉的

刚才在回帖里看到有种说法是光荣出现财政危机,好奇如我就在网路上小查了一下,结果发现如下内容:


  光荣公司在9日公布,2007年9月中期光荣营业利润有望在去年同期基础上增长93%,达到11亿日元。之前的预想是6亿日元。光荣公司为索尼公司的游戏机开发的家庭用游戏软件的销售十分顺利。考虑到即将到来的圣诞商战将会对业绩产生较大影响,光荣公司并未公布年度预测。

  销售额预测也比原先的110亿日元有所提升,达到了120亿日元,比去年同期增长38%。就中期预测来讲可以说是创造了历史新高。由于所持股份的卖出收益14亿日元被计作营业外损益,所以经常利润也由24亿日元上调至40亿日元(同比增长87%)。纯利润由16亿日元增加到21亿日元(同比增长69%)。

  除了新游戏的推动之外,过去发售的人气游戏仍然在继续销售,也是推动收益大幅增长的重要因素。同时,对外订货的开发成本得到有效控制,也带来了利润率的改善。


情报来源:《日本经济新闻》10月10日号

================================

如果是没钱发工资了,赶一部游戏出来救火,那倒还情有可原

但既然财政状况好于预期,数字这么亮眼,那为什么不把游戏再完成得更好一点再发售呢?
最起码人物相同模组也不能这么多吧~ .

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发表于 2007-11-15 15:27  ·  香港 | 显示全部楼层
光榮是打家劫舍的土匪, 而我就是一個天下無傧敕ǖ钠矫? 結果被洗劫一空@@
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流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-11-15 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
原来是这样。。。。
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流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-11-15 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
能再差点吗 355m快出```

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发表于 2007-11-15 15:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
或許就是因為財報好 所以光榮認為這表示消費者的容忍度還可以在繼續下探

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发表于 2007-11-15 15:54  ·  云南 | 显示全部楼层
这个报道太片面了,今年光荣的几个大作销量几乎都非常惨,如果这种情况下还能***,只能说明光荣暗地了在干违法勾当(卖毒这类的)!!!

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发表于 2007-11-15 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实KOEI也有其自身的局限性,那就是KOEI的大部分游戏基本只适应于日本本土市场,信长野望太阁立志等尤

甚(欧美玩家几乎不玩这些吧),所以KOEI选择在07年末日本本土化游戏相对匮乏的时候发售某种意义来讲也是

可以理解的

骑士

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 楼主| 发表于 2007-11-15 15:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用十三翼天使于2007-11-15 15:54发表的:
这个报道太片面了,今年光荣的几个大作销量几乎都非常惨,如果这种情况下还能***,只能说明光荣暗地了在干违法勾当(卖毒这类的)!!!

请问销量一定要像353,Z51那样破百万才叫好么?

日本市场一年才多少百万作?

什么叫报道片面?这是财报又不是付费新闻,你把上市公司的财报当成什么玩意儿了?胡写一通玩玩然后被投资人告上法庭准备坐牢是不?

骑士

西国无双

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发表于 2007-11-15 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:[讨论]KOEI是因为真的没钱了才赶着推出355吗?内附光荣9月财报

如果K社真没钱的话……反而会更加谨慎的制作吧。毕竟看到本传这个样子还能期待着M的就只有死忠粉丝了,一般理智型的玩家估计都已经转为观望状态了。。。。。。。。(好吧我承认自己是有爱非理智型。。。=。=)

个人感觉K社确实有在努力为次世代无双转型,355的实验性也是存在的,但不至于在财政上没底气。。。。就算赶工估计也不是因为没钱,何况之前OROCHI这种既口胡又抢钱的东西都还卖的不错....

PS:Z52M主要连Z版都存在个读盘问题。。。否则也不会在AM评价那么低罢。。。。。。。

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发表于 2007-11-15 16:11  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用vcvcvc于2007-11-15 15:58发表的:


请问销量一定要像353,Z51那样破百万才叫好么?

日本市场一年才多少百万作?
.......
高达无双目前销量20万套左右,百年目前不足10万套!!!是不是很高了???
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