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楼主: rayhom

[讨论]为什么很多人都说352、353好玩?

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发表于 2007-11-13 22:19  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2007-11-13 14:37发表的:
352的弓弩手简直就是恶梦一般的存在,尤其是五丈原那关的~
352M最强难度的弓弩手才是噩梦
352M就这点不好,扣血量太高了
象马超这种本身弓防就低,武器上又没加防御和弓防的角色
去打街亭五丈原才是彻头彻尾的自虐

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发表于 2007-11-13 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢353M和Z5M~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-11-13 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
我身边说这话的...都是些PC族..(无针对性)

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发表于 2007-11-13 22:53  ·  美国 | 显示全部楼层
=.=...回禀樓主...除去少數有愛的玩家之外,這個是國內的現象...俗稱隔代大經典...

就拿實况說,PES10發佈時,大批大批的"還是WE8經典"的帖子涌現;現在PES08現身,大批大批"還是WE9經典"的帖子如期而至...

35系列同理...

355雖然卸嗟胤讲槐M人意,不過還沒有落到要和5年前的游戲比高低的下場...總之,起哄的永遠比游戲玩家要多得多...

战士

正版还人情斯基(☆_☆)/~~

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发表于 2007-11-13 23:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
352,352M,353,353M都是经典啊,

除了一个设定:中断保存后,退回模式选择菜单,继续玩又要读一次碟。。。
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发表于 2007-11-13 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ecstasyx于2007-11-13 22:53发表的:
=.=...回禀樓主...除去少數有愛的玩家之外,這個是國內的現象...俗稱隔代大經典...

就拿實况說,PES10發佈時,大批大批的"還是WE8經典"的帖子涌現;現在PES08現身,大批大批"還是WE9經典"的帖子如期而至...

35系列同理...
.......
说得对
现在的KOEI已经做不出352那样的游戏了
所以根本就不会有老玩家拿这两款游戏作比较

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发表于 2007-11-13 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
就算做出来还不是被骂骗钱?354有多少人骂过它骗钱,这种例子看多了

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2007-11-13 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
352当年好玩是好玩在随机事件挺多的。记得当时玩吕布过定军山那关。实在就是经典。吕布打到某个地方就出现黄忠,然后说吕布拿命来!!!还播放随机动画。反观之后的353 354就越来越少了。所以说352当时是最成功的一作。虽然之后的353的单挑系统也是一样吸引人。352要说好就好在随机动画挺多!!很有投入感。加上AI确实很强!!虽然画面一般。但确实很经典!之后的353经典就在那个单挑!在353也出现了自制武将系统随机又让玩家感到新鲜感。虽然354M加强了之前的优点。但是反观随机动画和单挑完全简化。用对白来交代。这样就下降了很多随机感和投入感。所以说354M下降程度实在是很高。虽然自制武将系统提升很多。修罗也挺好的。应该说354M是提升了修罗耐玩度。其他方面就下降了。
355我不知道如何。暂时也没体验过。但减少人物。人物动作相同太多。这几点确实让人不爽。但毕竟是无双,何况之前都玩过了。没理由不玩的。感觉LZ应该要先从无双的优点来做评论。不应该老是说之前的无双缺点来和现今的无双优点比。

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发表于 2007-11-13 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gm_oms于2007-11-13 23:11发表的:

说得对
现在的KOEI已经做不出352那样的游戏了
所以根本就不会有老玩家拿这两款游戏作比较
你认为352好.也有人认为不好..
如果老停留在352的基础上就怕玩家不买帐了.
355的确有赶工的迹象..但新加的战场上的要素也很吸引人
通过次世代提升的画面.同屏显示人数就更不必说了..
还是期待355M
.如果怀旧可以继续玩352.

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发表于 2007-11-13 23:47  ·  荷兰 | 显示全部楼层
还是喜欢当年的353啊
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