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楼主: rayhom

[讨论]为什么很多人都说352、353好玩?

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终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-11-14 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

因为他们怀旧啊[Replied by WAP]

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发表于 2007-11-14 20:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
在当时就玩过并喜欢过的话,现在依旧会喜欢玩,不然FC模拟器还会有人玩么

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发表于 2007-11-15 00:02  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kiskeky于2007-11-13 13:30发表的:
352唯一的缺点就是攻击的时候不能自由转方向..
现在记录卡里还有352的记录-.-

引用 前田庆次君 的话:
352在当时来说 给无双玩家带来的震撼是无与伦比的
.......
对,前几作无双比较不爽的就是不能转向,不过当时没感觉,玩了4以后反过来再玩就受不了了,比较扯的是居然有人将可以转向当作4的缺点............

我最早玩无双(03年,3已发售,先玩的2)是看中的战场的气氛。士兵们的呼喊,友军的合作(当然只是站在那里也足够让我激动了),boss不再是强壮肌肉人,而是实实在在甚至能够操作的“武将”,中文语音(虽然有些囧但是蛮亲切),可以选择不同的势力从不同的角度感受同一场战斗,而且俩人玩一个在这头一个在那头到处跑相互寻找配合更能让我感受到次世代动作游戏大地图的广阔和自由。至于动作部分,我在不会c攻击一直捞不着lv2以上武器的情况下,艰难地通了第一遍,在我费劲和朋友失败多次终于完成了虎牢关的时候,我还以为这是个主要讲战场策略,重配合的游戏 (当时的情景就是一会“你到那边堵住xxx”一会“快去保护xx!”,太有排兵布阵打仗的感觉了 )。也就是说,我在对这游戏的系统还几乎一窍不通的情况下已经感到如此爽了,可以想象当年那些吃透游戏的玩家会是什么心情。

老实说,看了355的视频,特别是看到赵云游泳远处桥上一群人跑过的时候,那种当年的感觉又回来了。华丽的招式或严谨的系统对我倒没什么(倒不是不重视,因为相信光荣定能做得不错),新的次世代赋予游戏古战场的新的魅力征服了我,那感觉比看战争机器的时候深刻多了。可能这是非次世代玩家的心理吧.......

战士

遠いオロラ

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发表于 2007-11-15 00:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用rayhom于2007-11-13 13:03发表的[讨论]为什么很多人都说352、353好玩?:
那让那些人还玩352、353,他们玩吗?       
不太了解阁下文后那几个冷笑的表情是啥意思......。
 
会觉得经典、好玩,自然还会玩啊!不然为什么说“好玩”?
真正好玩的游戏是可以一直拿出来重温的。﹝除非机器坏掉或片子烂掉﹞
在下的352M﹝本传也有,但猛较好玩﹞,353还都是Z。
﹝虽都是二手,敝人穷,只能以此法支持Z﹞
虽然有那么一点不方便...,比如不能边跑边下马、或弓手过强...﹝352﹞,
但是二代玩起来还是很爽,三代也还是好玩。
 
再者,不明白为什么就非得玩355?
觉得不太好可以不要买不要玩吧?@@  ﹝敝人不太认同爱无双就无论如何都要买﹞
在下是借他人的来玩,但玩到后来玩不太下去,
不满意,觉得KOEI要出这么个作品也行,但...至少卖个合乎半成品的价钱吧...。
 
盲目的爱对被爱对象没有好处的。
 
另,前向有人提到GUNDAM系列,后来的感觉都在卖美型的﹝个人感觉﹞。
不喜欢...。
 
那个...,两人之前还吵得真是凶...。
蓝大一向是说话比较利...,但说他是什么小职员啥的有点夸张耶?!
但说出猴子来...,也是很夸张...。

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日本一番のエースアタッカー!

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发表于 2007-11-15 00:29  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2007-11-15 00:02发表的:

对,前几作无双比较不爽的就是不能转向,不过当时没感觉,玩了4以后反过来再玩就受不了了,比较扯的是居然有人将可以转向当作4的缺点............

我最早玩无双(03年,3已发售,先玩的2)是看中的战场的气氛。士兵们的呼喊,友军的合作(当然只是站在那里也足够让我激动了),boss不再是强壮肌肉人,而是实实在在甚至能够操作的“武将”,中文语音(虽然有些囧但是蛮亲切),可以选择不同的势力从不同的角度感受同一场战斗,而且俩人玩一个在这头一个在那头到处跑相互寻找配合更能让我感受到次世代动作游戏大地图的广阔和自由。至于动作部分,我在不会c攻击一直捞不着lv2以上武器的情况下,艰难地通了第一遍,在我费劲和朋友失败多次终于完成了虎牢关的时候,我还以为这是个主要讲战场策略,重配合的游戏 (当时的情景就是一会“你到那边堵住xxx”一会“快去保护xx!”,太有排兵布阵打仗的感觉了 )。也就是说,我在对这游戏的系统还几乎一窍不通的情况下已经感到如此爽了,可以想象当年那些吃透游戏的玩家会是什么心情。

.......

有人无知犯白你何必认真~这种人他能过个修罗那太阳每天也不用从东边出来了~

至于LZ~~连最高难度都不敢碰的FC只会在这里犬吠的人~鄙人的签名非常适用与其~

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发表于 2007-11-15 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
经典是拿来重温的,像我现在还在玩DMC1一样

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闲云野鹤小策策

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发表于 2007-11-15 03:36  ·  广东 | 显示全部楼层
上个星期才玩过353M~~~~这个是要看爱的~~~不过说真的~~想找被虐的感觉找353M最好!!不断浮空不断红血~~~玩的就是心跳!!!达人难度(除大虫外)一次都没过过的人飘过~~~~

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发表于 2007-11-15 09:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2007-11-13 23:14发表的:
就算做出来还不是被骂骗钱?354有多少人骂过它骗钱,这种例子看多了
骂KOEI骗钱的人群中..又有几个真正卖过Z呢..绝大多都是D拥者

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发表于 2007-11-15 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
经典就是经典,我觉得这两作最大的缺点就是画面逊了点,但绝对比后来的354和355好玩
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神机为MGS而入

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发表于 2007-11-15 10:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有的人是喜新恋旧型的,有的人是喜新厌旧型的,我是前者,你是哪位?
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