圣骑士
ACTの爱好者
fujiaya 发表于 2020-4-10 08:47 说起来我对生6的感情真的复杂,它的确缺点太多,一说起来我能说半天。但是一玩起来我又停不下来,大概玩了4 ...
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屠龙者
流放者(禁止发言)
leon234512 发表于 2020-4-10 11:54 6代的失败是不伦不类的加入了太多元素,动作,追车,体术,移动射击等。吐槽下几场强制追逐战(摩托和悍马 ...
审判者
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佣兵
骑士
口碑逆转不是从6开始的,是从5代就开始的,5代根本没法达到生化4的高度,毕竟4代之所以好玩完全是建立在三上那卓越的关卡设计能力之上,而竹内显然没有这个能力。
本来就是2年多赶工出来的,除了人物的多边形模型还可以,其他建筑地形贴图都一塌糊涂,尤其是那些菜市,太粗糙了。
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