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楼主: Stormxx

MARIO对于大多数人来说

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发表于 2007-10-31 10:19  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用linkphoenix于2007-10-29 23:10发表的:
偶得M64和SMS都是120颗星星和太阳完成的,M64虽然是用模拟器玩的,不过感觉还是很有难度的,好在有S/L帮助。SMS就是完全用NGC玩了,难度整体感觉还可以,但是有些积木关确实BT,真是几十命几十命的死,好在是挺过来了。现在在马银发售之前,用NDSL先回顾一下M64DS,增加了新的要素怎么也要重新再体验一下。



我只玩過m64...在n64 剛發售便開始玩了...
不過我曾得到120顆星以上   (但花了1年多的時間, 那時我剛上初中,只有假期才能玩   )
不知道新的超級瑪里奥銀河會不會跟m64 一樣這麼好玩呢
定會買z版的粉絲經過~

p.s. 沒有用炫耀心態來發這貼  

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发表于 2007-10-31 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
mario系列一直代表了任天堂最高的创意,每一代都很经典,相信这代同样不会让大家失望。
PS:任天堂游戏最可怕的一点就是可以适应各种人,既可以让新手通关,也能让CU进行深入的研究,不同人在游戏里可以找到不同的乐趣。

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发表于 2007-10-31 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2007-10-29 23:32发表的:
LS那几十命几十命的都是如何加上的?到处找绿蘑菇么?
SMS好像没觉得命特别难拿,吃金币很快就能一命,记得通关的时候好像还是99命,不用刻意收集。

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发表于 2007-10-31 10:36  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用linkphoenix于2007-10-31 10:32发表的:
mario系列一直代表了任天堂最高的创意,每一代都很经典,相信这代同样不会让大家失望。
PS:任天堂游戏最可怕的一点就是可以适应各种人,既可以让新手通关,也能让CU进行深入的研究,不同人在游戏里可以找到不同的乐趣。


偶同意大大的說法...
最初我也沒想過全破....怎知道它實在太好玩了= =
那個時候完全迷上了....

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发表于 2007-10-31 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我3D感很好,而且很记路,当年第一次玩3D银河战士的时候通完一遍进行第二次的时候基本不看攻略,大体拿的顺序记住都是跑路的说,相信那款游戏不晕在来看马里奥应该也容易适应。

退伍者

新之助&小白

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发表于 2007-10-31 18:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用herry_80220于2007-10-31 10:19发表的:




我只玩過m64...在n64 剛發售便開始玩了...
.......
银河的吸引力已经在每一个玩过的玩家身上得到验证了~
所以不用担心~只要等待就好
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