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[求助]关于运属性的问题!

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 楼主| 发表于 2007-10-8 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
运到底什么用?增加偷技能的成功率?增加冰属性冻住敌人的几率吗?还有什么吗?.

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发表于 2007-10-8 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
懒得回答这个问题了。。

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 楼主| 发表于 2007-10-8 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
有人知道吗?知道的诚心回答的,说一下啊,不诚心的就别跟帖了.

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发表于 2007-10-8 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正你只要知道没用就可以了 装了等于没装

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发表于 2007-10-8 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
汗颜了。。。偶以前发了那么多运研究的帖子。。。

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 楼主| 发表于 2007-10-8 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
那是研究运与武器的,我问的不是这个,我怎么找你以前发的帖啊,总共20000多篇文章呢.

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发表于 2007-10-8 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhuanfa于2007-10-08 20:30发表的:
那是研究运与武器的,我问的不是这个,我怎么找你以前发的帖啊,总共20000多篇文章呢.

在[心得]分类里找,有价值的讨论贴全在那儿~~~

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发表于 2007-10-8 20:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
运气和冻结率,偷盗几率,爆击几率,以及战斗中的任何数值没有关系,运的作用是增加一个百分率以提高武器获得比当前难度高1级的武器(我还未能验证,这个是VEN大的说法)
意思就是当前难度为T,而运则是以一个运%的几率获得T+1难度下才能获得的武器
首先几率不是100%,而且在低难度和高难度下很不明显,Z52M又有珠

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发表于 2007-10-8 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用织田信短于2007-10-08 20:34发表的:
运气和冻结率,偷盗几率,爆击几率,以及战斗中的任何数值没有关系,运的作用是增加一个百分率以提高武器获得比当前难度高1级的武器(我还未能验证,这个是VEN大的说法)
意思就是当前难度为T,而运则是以一个运%的几率获得T+1难度下才能获得的武器
首先几率不是100%,而且在低难度和高难度下很不明显,Z52M又有珠

和偷盗几率是否有关现在并无很准确的说法~~~

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发表于 2007-10-8 20:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实就算是T这个公式也无法完全适用的,所以目前来看运真的没什么实用性,偷盗方面我做了各100次的试验,虽然不能得出结论不过从数值来看影响基本没有。。
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