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[原创]新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 4 评测+简介(专帖讨论

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发表于 2007-10-23 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kurama1412于2007-10-06 17:09发表的:
还有ZERO的风见复活,第一次玩到的时候非常震撼啊。风见一开始8th,然后跟着开,到了别人开BOOST,我也想跟进的时候发现BOOST不能,然后ASURADA提示我进站,出现明日香的CUT IN,之后出站铁定8th,然后再开BOOST就开出来了(而且还是风见和明日香的和声...),同时更换BGM~等开了2圈,出现提示,可以使用5次零之领域,之后疯狂得追吧!真的和原作很像啊~~

这就是ZERO的第4话啦。。。。

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发表于 2007-10-23 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
这话不难啊 早点进站引发剧情就行了 一般我用GRIP胎2停BOOST100%

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发表于 2007-10-23 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
第几圈进站引发剧情?中途第几圈再进站补给?

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发表于 2007-10-23 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
没感觉哪话有难度的

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发表于 2007-10-23 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zx1238于2007-10-23 17:41发表的:
第几圈进站引发剧情?中途第几圈再进站补给?
只要进过一次站就会引发剧情 我一般就2圈进一次
该用户已被禁言

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发表于 2007-10-23 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2007-10-22 14:24发表的:

最高难度的COM起步也没有优势了,只要你那个JF起步操作得好...更何况预赛成绩第一的话,更可以一开始就遥遥领先
只是碰撞的确COM太NB了...怎么撞都是自己飞 = =
ZERO的强大不仅体现在湾道上,只要使用时间正确,掐算得准,用来直接开启二次推进也是可行的!
在一次推进时进ZERO,双方如果差距不大,等对方放映过来时,已经推进不能.此时ZERO效果结束,刚好临界点倒计时结束,炸二次推进瞬间就可以超越刚开启的一次推进中的对手.
.......
东东,在重庆没有对战的经验吧,光会刷记录可是没用的哦
GPX2里可是验证过喽,也是需要对战经验的

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发表于 2007-10-24 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似游戏中都没4的片头BGM吧,我是没找到

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发表于 2007-10-24 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
在刷成绩中遇到此游戏中的问题,就是延迟
在TA时,要有好成绩必须在出弯时用BOOST,能在直线更多时间的用BOOST,就必须早开,所以在进弯角度方面要求很严格,但问题就出现了,当要要做出变形,刹车,转向,在变形,开BOOST这一系列动作时,很明显会有延迟,会造成第4步的变形完成不了,而开不了第5步的BOOST,当然这是非常短的时间内的事情,但有时,时间就是差那么0。0X秒
在TA时,真的会为超越不了前一次的自己的成绩而感到着急,比超不了对手的感觉还郁闷

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发表于 2007-10-24 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用笑问·苍天于2007-10-22 21:57发表的:
有没有攻略啊,我刚买了这个游戏,不晓得怎么玩,唉~~~~
这游戏没攻略,基本操作就是攻略

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发表于 2007-10-27 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
询问如何把问好的车辆打出来啊
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