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楼主: kagalin

[感想]FANS情结,久违的感动,纪念ZACK和AERITH(本文包含FF7和FF7CC的剧透)

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 楼主| 发表于 2007-10-22 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nemoh于2007-10-19 14:35发表的:


屍體當然不會飛 [咦那reno他們不就看到了……太可怕了……]

我想事實zack的確是回到生命之流的
.......

虽然知道ZACK最终还是会回归生命溪流的,但是看到最后的飞天还是很不爽,没看出美感只觉得画蛇添足,原本很好的气氛看到最后却被囧到没语言……

个人理想中的结局,就是在将刀托付完后就化成生命溪流,CLOUD等ZACK幻化后再离开……

变成绿色光点的ZACK飞过CLOUD的身边,飞回米德加,飞***堂,回到AERITH的身边,最后化成花瓣上的露水消失……

如果是这样的话,也更符合[LOVELESS]的最终章

約束のない明日であろうと                       即便是约定消陨的明日
君の立つ場所に必ず舞い戻ろう                  也必定会舞回你所在之地
星の希望の雫となりて                          化作星之希望的碎片
地の果て 空のかなた はるかなる水面         飞至地之尽头 天涯海角
ひそかなる牲となろう                            终而悄声逝去

反正A叔,拉扎特,卡达裘的结局,我都觉得比ZACK的飞天美= =|||||||


PS:谢谢亲的支持,CC里ZACK和AERITH的故事太少,我会用同人的爱去补完这一对的

圣骑士

战地组

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发表于 2007-10-22 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
完全同意LZ...身为ZA控...没有什么比看到LZ的美文更能产生共鸣的了~
PS:铃村,GOOD JOB!

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发表于 2008-1-10 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
前两天刚把FF7CC玩通版。。。。LZ写的真让我感动。。。话说我也是没有玩过FF7的。。。后来研究了下FF7剧情。。。爱丽丝不承认自己是Zark的女朋友,能感觉到她为什么这么说。。多么复杂的心情啊。。。
我是ZA控。。。

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发表于 2008-1-20 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主写的实在太棒了
玩到结局的时候真的很失落...
现在已经打完剧情了  可是游戏还没删,一直在PSP里放着
没事就打打任务

刚看完结局 又再重新打任务的时候
忽然觉得有点难过

ZACK没有死..哎..

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发表于 2008-1-22 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[感想]FANS情结,久违的感动,纪念ZACK和AERITH(本文包含FF7和FF7

98年的时候第一次在一台奔腾130上玩了ff7,玩到13家的时候出bug没玩下去,10年后看见有天幻网的中文版,打到大空洞门口,因为想刷陆行鸟结果没有打最终剧情。结果换电脑了……………………还是没看到结局。

昨天刚打通,那个感动啊……一定要把老硬盘翻出来打通关的说。。。。。。。。。。

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发表于 2008-1-26 15:39  ·  河南 | 显示全部楼层
不喜欢结局,不喜欢结局。
凭什么其他人都能屡战不死,而扎克斯死在了大堆的杂兵之下!!
看了搂主的文章终于懂了

骑士

荷兰华丽四重奏

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发表于 2008-1-30 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
真是不可多得的好游戏,刚刚玩好,我没有玩过FF7,但是依旧感动得无以复加
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-13 22:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF7是我游戏历史通关不多的游戏之一,真的很感动。然后我就跑去买了PS2准备玩正传,结果发现是PS的正满世界找PS模拟器呢。。。。

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发表于 2008-2-20 17:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实本来对FF系列没有太多的爱.
但是受了LZ的鼓动之后.
再加上觉得既然LZ跟我一样对我(的名字)这么有爱.
这个游戏应该去玩一下.
于是......
本来已半入坑的我,直接到了坑底,很深.囧
fmm

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发表于 2008-5-23 00:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个。。。虽说楼主的图画实在是太美了。。。不过,我还是要“喷”一下。我是个没玩过FF7 的人,但是AC我买了UMD,CC的UMD刚刚到。。(美版的)今天晚上刚刚玩。先是被美版的难度震了。。然后,个人觉得从纯游戏的角度而言:
  1。此游戏的画面我对辜负号称日本技术第一的SE期待。。个人感觉甚至要稍逊于足足早发售一年的MGS!个人甚至觉得FFCC和MGS多边形的粗糙程度几乎相同。而且由于FFCC色彩更艳丽。。导致画面显得还要粗糙一些。至于前一段时间众人探讨的与战神的比较。。。 战神的动态模糊效果和平滑机能的使用。。使得画面绝对“秒杀”FF                                  画面-1
  2.系列扛鼎的CG动画表现差强人意。。不知道为什么。之前在ZJW的碟里面已经欣赏过全CG,但是这次实际在PSP上体验起来,觉得CG的效果十分差劲。。显得颗粒感很足。。很不精细总觉得有一种清晰度不足或者雾化开过了头的感觉。。与FFAC的画面简直差了一个档次 ,不过由于FFAC的画面大多为高速画面,而CC本人刚刚开头。。都是比较缓慢的CG,相对可能比较容易显示出画面的不干净。是不是由于这个原因。就不得而知了!                               CG-1
  3.个人对战斗系统不是太满意。。。DMW在本人看来比较鸡肋。。(仅从游戏系统而言)当然,从剧情的角度理解这种叫脑电波的系统是设计的很巧妙的。。但是仅仅从一个战斗系统去评价来说。。有点让人不知所云的感觉。。至少感觉在早期。。其与战斗的关联感很薄弱!       战斗系统-0.5
  4.系统细节上有些许的小问题。。不能自定义按键就不说了。。CG动画和过场不能跳过。。。按“开始”键只能暂停。。 [s:243] 实在让人光火。。感觉是SE故意延长游戏时间的把戏。。
                                                系统完成度-0.5
   总结:FFCC第一眼给我的感觉只是个7分的游戏。。
  我的一句话评论:此作虽然有着RPG最应该具备的精良剧情,但是无论从画面,还是作为卖点的CG都有所欠缺,SE不是技术不成熟,就是成本压缩过度!如果你的FF7fan,那么你将在剧情获得极大满足的同时,忽略一些可能“微小的”瑕疵。但若你仅仅从一款制作达三年的游戏的角度来考虑。。本作只算得中上的水平!非粉丝的玩家确实能从游戏中体会到乐趣。。但是此乐趣显然与言论标榜盛赞的程度有所偏差!! [s:252]
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