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楼主: qtc

关于买了Ms之后玩点什么~~

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qtc

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 楼主| 发表于 2007-10-11 21:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
“只要有爱”吖~~

难道我就没上班么~~  XD
qtc

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 楼主| 发表于 2007-10-12 08:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
挑战日记。


昨晚,无同伴hard咆哮挑战,peach成功。

不是一次成功,不过具体是第几次成功的没有意义,
因为完全要依靠“点子”,即使成功过这一次,下次什么时候能成功依然是未知数……orz


感想就是——我恨不能把peach给掐死…………  X(


跑跑得慢,没有攻击动作,还danger,即使爬几步躲过敌人一次攻击,
但根本甩不开追踪,偏偏这爬的动作还附带自动转身,不能象white之类一路后退或象green那样一路前进。

开局难如登天,在我绝望了n回以后最终才想出如下这条苦肉计——
一开始路地里外面有一棵绿草,饭馆里有一个喷雾。
我让peach捡起绿草以后就往饭馆里冲刺,被打就被打,反正也跑不开,扑街就扑街,
反正一时半会也死不了(全角色最慢的病毒感染速度可不是盖的)。
于是在捡完绿草没几步的地方扑街,然后一路爬到饭馆门口,(这么远才涨了不到30%,red什么的早死了8回了吧……)
顶住门以后吃草,站起瞬间调查进门……
呼,好险~~

不过还没完,真正需要运气的地方是这里。
之前在饭馆门口的***已经拿到,进饭馆以后直接左拐去捡小左轮,同时祈祷那个守在喷雾跟前的女丧尸能被引出来,而背后的追兵不要太快抢进屋……

运气好的那一次,到喷雾跟前的时候那个女丧尸就在背后一抱的距离内,
然后她大人有大量自己扑了个空给我一个空挡于是我得以有机会吃掉喷雾。

吃掉喷雾以后,问题终于解决了一半~~orz


剩下那一半就是进入路地里的砸门部分了。

15发***加4发小左轮,跟water的时候完全一样。
看来对门攻击是不受角色攻击力修正的影响的啊。
对了,有狙击的人也不要对门狙击,——那也是没有用的,攻击力不会翻番,子弹也省不下来。

进入园子以后还有一扇门要砸,手里只剩一发小左轮,于是用肩撞试看——
这就是我想把peach掐死的原因了!!
推到门上一下立刻自动回头小爬两步,简直把人活活气炸!
不行,不能这么干,在这自娱自乐的工夫一会大象过来堵在死胡同里踩死就麻烦了。

于是改路先去象舞台拿钥匙。
话说hard难度下,关象门制作录音带的那个房间里放了一把菜刀(包丁),大家有人用过吗?
估计很少有人问津吧,但是peach就不同了,菜刀再逊,砸门的时候也比那气死人的“自动后退肩撞”要强吖……orz

抄上菜刀回去“割”门,呼……我这才意识到,上次装备菜刀是猴年马月来着?


接下去就没有太多可说的地方了。最后boss战时,总算发挥点yoko型的优势——
猎枪,***,霰弹枪,霰弹,喷雾,喷雾,喷雾,录音带。
超豪华8格物品,全副武装,哼哼~~!!

不过没啥意义,背包里的四样东西完全没用到,霰弹剩下一大半,
这还是在猎枪miss了两发的前提下。
话说气死人,明明一直r1+l1按住的居然也会miss,大象你什么动作是无敌判定啊?!
两发猎枪啊!!两发!!!老天,我拿每一发***都要掉层皮的吖……………………orz


除了gold和green,其余6个火柴的“无同伴hard咆哮”挑战全部完成!!

接下来——是换个关卡,还是改成very hard难度呢……

换hard死守试看吧,我现在就可以预计,对于red来说死守远比咆哮更加地狱——
跑那么慢,没有中和剂,回复品有限,自身超快的感染速度,那精神毒气一放出来——

哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇~~~~~~

XD

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发表于 2007-10-18 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,喜欢LZ这帖子...在下也喜欢找刺激......可惜贪玩....260SP都没收集齐.....
先用用LZ说的BLUE在无同伴情况下去挑战VH+NM的医院看看......
我想应该很刺激的......
qtc

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
强烈期待楼上的续报~~

O........rz

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发表于 2007-10-18 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才试了下...选MR.BLUE......无同伴...VH+NM模式.....医院关...结果是....过了...呵呵
带13个蓝药+1个绿草...去见的BOSS....过关还剩9个蓝药....比较轻松....

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发表于 2007-10-18 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
你们都是神仙~~我还在H奋斗呢
不过快了~再过最多半年~我也能成仙了,我有预感,当年DMD我也是这样的
qtc

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 楼主| 发表于 2007-10-19 06:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-19 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
如果说难度....我认为死守会比较难....尤其是单机模式...

的确如LZ所说....BLUE在医院有优势...

首先就是GEORGE类的做药优势....到游戏后期至少还有10个以上的蓝药....不管下多少石头都问题不大.....

再就是BLUE的恢复能力的确惊人....一个草就从爬到健康站立....平时我都要连吃2个兰药才能达到这个可以跑的状态....

加上BLUE速度好.....所以用他其实是比较轻松的....呵呵....
qtc

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 楼主| 发表于 2007-10-19 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最近看了一个日站的资料,关于体力回复量的——

danger状态是体力上限的1/4以下。

扑街状态吃任何回复药的回复量固定为300。

nightmare模式下敌人的攻击力*2,我方吃回复时的回复量*0.75。
而且nightmare下即使是easy也有即死攻击。

700三人组的体力上限只有700,扑街回复量的那300远远超过1/4了,
所以他们站起来直接就是caution而不是danger,
这倒不是回复力惊人,只是hp太少了………… Orz

今天晚上鼓起勇气首次尝试一下hard的病院路线看看咯~~


火柴的danger三人组里我觉得peach的开局是最难的,
楼上如果sp还差很多看看找一个“collection全项目购买可能”之类的金手指把Ms调出来试看吧~~

peach绝对让你销魂,单就开局来讲,她绝对比red难多了………… Orz

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发表于 2007-10-19 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
请问LZ这是什么意思....?
"在高难度下的,一开始在饭馆里"笼城",看能挺多长时间".....
笼城?
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