流放者(禁止发言)
头没魂还在~
下面是引用神射手于2007-08-26 21:57发表的: 哈哈,这正是我对2K7得看法-----一切只看数据还有表面能力值,没有球员和球星之间内在得分能力得差别
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平民
审判者
外公,祝您在天堂永远快乐!
下面是引用rjbh于2007-08-26 22:03发表的: 明星不就是比一般球员数值高些么? 在怎么STAR也是战术安排出来的。 玩家控制的队伍当然是想怎么打就怎么打了。 .......
下面是引用8英里于2007-08-26 22:02发表的: 球员之间本来就没有差别 KB能做的,别人一样能做到 .......
终结者
Love Karena 林~!~!
下面是引用神射手于2007-08-26 22:00发表的: 唉,我都说了投篮动作只是表面得东西,投篮系统得设定才是主要得,就是说本质上所有球员在数值一样得情况下一个样,死板得很!卡波诺三分85,诺维茨基也一样,只要诺维茨基连续能进多少球,卡波诺也一样,这有什么区别?
下面是引用jayking于2007-08-26 22:13发表的: 你老要拿数据说话,又说数据是表面的...那这些东西是怎么浮动的?? 肯定有设计方面的问题...你老说设计差...只是你的观点而已... 现在哪有一款游戏有这么完美啊... 你怎么不说LIVE里的普通球员连绝杀的机会都没有呢??
下面是引用神射手于2007-08-26 22:17发表的: 怎么浮动?很简单,加上几个数值能力或者隐藏能力,也就是能体现球员和球星之间差别得能力,这样在整体上2K算是很完美,很真实得了
下面是引用8英里于2007-08-26 22:21发表的: 哦?那要不要加个正摇拳?....
下面是引用神射手于2007-08-26 22:22发表的: 可以------如果你愿意的话
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