征服者
下面是引用神射手于2007-08-26 01:00发表的: 我看2K的工作人员肯定就是抱着你这种想法来做游戏的吧,竟然拿出职业生涯的命中率啦 真是郁闷了,你喜欢2K7我也喜欢,但是不可否认2K在投篮系统方面做的太简单,完全就是你说的按命中率来的,什么普通球星啦,超级巨星啦,全都不管,只按数据来,所以结果就是基诺比例跟科比没什么明显区别,都是些死道道
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平民
下面是引用田晓静于2007-08-26 16:46发表的: 我觉得这样比较好啊:咱们平常经常听张指导说哈,一个球员怎么叫有水平,能够调整自己就是真正的有水平。 所以我觉得可以这样,效仿那个x系统:比如连投5球不中,球员就进入手凉状态。这个时候有两种方法来解决:1改变打法,更多的改投篮为突破或篮下强打,在这样进比如2球之后,手感有一定程度的回复,这也是明星球员在实际中常用的手段;2 多传球给其他队友,在一定时间之后,手感回复,手凉状态取消; 如果是连投比如5球皆中,就进入手热状态,这个时候命中率有一定程度提高,不同的明星级别这种情况延续的时间也可以有区别。这样会比较符合实际情况。 至于科比和基诺的差别,我想这样也可以体现出来,因为基诺不是主打球员,出手机会有限,一般不会出现在一定时间内连投不中或者连投皆中的情况。当然如果玩家对基诺特别有爱就令当别论了
下面是引用神射手于2007-08-26 16:52发表的: 哈哈,就是啊,好好探讨起来还是蛮深入的,我的观点同你一致!其实游戏的好坏不能只注重一个方面,2K7当然好,只不过投篮系统更真实些就更好了-----起码我认为这点相当重要. 同你讨论感觉很好,一下就找到了问题的中心部分!
战士
下面是引用神射手于2007-08-26 17:13发表的: 是啊,我们都希望能玩到更好的NBA,这里说得投篮系统如果公司在这方面费些精力的话,整个游戏的感觉就好很多!例如手感的持续上,关键时刻的命中率上,能更真实的反映NBA,反映各个球员,这正是我们所期望的!今年2K8和LIVE2008就要出了,但愿能更精益求精,而不是敷衍了事.投篮系统只是个其中游戏乐趣的一个重要方面,希望今年这两款游戏能让我们从整体上满意!
下面是引用zhujijin于2007-08-26 18:24发表的: 楼主玩的估计是PS2版本的2K,2K好像有这个设定,就是投篮的时候必须在跳到最高最顶点的时候出手命中率才会高,而诺维斯基和科比投篮姿势又不同,所以你说的拿诺维斯基和科比投篮都一样的话是不对的。
圣骑士
帮主
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