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楼主: 雷鬼

[原创]SNK VS CAPCOM卡片战士DS基本规则与战斗教程

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zyk

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发表于 2006-12-12 08:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持下............

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发表于 2006-12-12 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
继续求HACK ROM…… - -

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发表于 2006-12-12 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去满好玩的样子

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发表于 2006-12-14 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
很好玩。蛮有战略的~~

CAPCOM的科学怪人真好用,900  700

毫鬼。。。。有了,但用不好

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发表于 2006-12-14 13:08  ·  香港 | 显示全部楼层
thx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2006-12-14 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用天空的鸡拉于2006-12-14 12:06发表的:
很好玩。蛮有战略的~~

CAPCOM的科学怪人真好用,900  700

毫鬼。。。。有了,但用不好
其实豪鬼满有用的,出场可以KO一张600BP以上的卡片。
而且可以配合杰斯的COUNTER卡使用,出场的时候不发动这个效果,这样就不怕把自己的卡KO了

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发表于 2006-12-14 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
没用好,老是把自己传送走

我1般第一论都派点数小的卡,来产多点的良
然后600 600街霸三的那个 算好用的,
还有500  300ZERO3里,每论发动BP+100
反击卡不太用,那个罗刹丸到不错~~

合体攻击的伤海怎么算的?
打到5楼了,现在都不主动进攻了
等别人打
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-14 15:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个游戏比起万智牌来简单多了,很容易上手,还算有趣。

我觉得防守反击胜率大很多,存魔力点数到有2张卡合计攻击力上千的时候,用合体攻击,有望2局以内AI。

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发表于 2006-12-14 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
目前CAPCOM14楼,感觉这游戏和AI打基本没什么战略性
现在卡组以1、2点的人物卡为主,上来先抢到先攻,然后放人,如果顺利的话一开始出3个人没什么问题,然后再到你的回合对手不能防,3人的攻击力最高可以加到1000,下完新的人后全攻,结束,80%的AI这时候都会全员进攻,然后再到下一个回合就你就可以KO它了
1点白的AXL(400 400)、2点白的SODOM(300 500)、2点白的BIRDIE(300 500)、2点白的明将忍者(400 400)都是我的主力卡

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-12-14 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
回楼上3位,我觉得还是纯色牌比较好控制,这游戏主要是算算术,注意自己攻击后敌人有多少卡可以反击,这点控制好的话,基本上就没什么战略可言的了。
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