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楼主: 竜崎

[花边趣闻] [PS3]PLAYSTATION3全球销量突破400万~~

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发表于 2007-8-5 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-05 20:07发表的:

既然你已经认为如此,为何还要每一次都去争执高下?

幸运的是市场还给我这样的“少数人”留下了空间。

因为观点不同,所以才会有论辩。坚持自己喜欢的,贬低别人并不会抬高自己,业界有它自己的发展方向
上世代我也是少数派,但我不会拿机能来贬低PS2。即便同时拥有两台机器,我也清楚自己心中无可替代的是哪一个
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发表于 2007-8-5 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-08-05 20:20发表的:


因为观点不同,所以才会有论辩。坚持自己喜欢的,贬低别人并不会抬高自己,业界有它自己的发展方向
上世代我也是少数派,但我不会拿机能来贬低PS2。即便同时拥有两台机器,我也清楚自己心中无可替代的是哪一个
贬低?要怪去怪N厂自家不争气吧。
机能差距从来就有,敢用上代主机换个形式当新机出来卖的,Wii是第一个。
PS.无论玩哪种主机,我也没觉得有能抬高自己的成就感。
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发表于 2007-8-5 20:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用flyheart于2007-08-05 19:55发表的:

这个问题我想过,我来给你个启示:

家用机游戏和掌机游戏的性质是有区别的,你可以从这方面理解

.......


两者没有任何区别,越接近CU者,死的越惨
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-8-5 20:31  ·  河南 | 显示全部楼层
400万。不是三个月之前是350万吗?现在可能400万么?不信。

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发表于 2007-8-5 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-05 19:51发表的:

那为什么游戏厂商还要上杆子在PS3、X360上做吃力不讨好的事情?
第三方大作在Wii上仍是难觅芳踪。
你现在所看到的是别人6-7个月前所开始做的.
你现在不想看到的情况,6-7个月会看到的.
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发表于 2007-8-5 20:35  ·  河南 | 显示全部楼层
400万。不是三个月之前是350万吗?现在可能400万么?不信。

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2007-8-5 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是说:掌机游戏更看重游戏性和乐趣,简单的乐趣!
家用机游戏更注重视觉冲击,震撼的效果

PS:PSP增加的连接TV的设置,我不知道SONY想干什么,也许现在山内正在偷笑,SONY还不知道什么是掌机的定义!

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发表于 2007-8-5 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
每次大型展出,掌机游戏大屏幕输出通过什么方式实现的?
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发表于 2007-8-5 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flyheart于2007-08-05 20:43发表的:
我只是说:掌机游戏更看重游戏性和乐趣,简单的乐趣!
家用机游戏更注重视觉冲击,震撼的效果

PS:PSP增加的连接TV的设置,我不知道SONY想干什么,也许现在山内正在偷笑,SONY还不知道什么是掌机的定义!
PSP游戏也很有乐趣,至于“游戏性”.........不知该怎样回答你。

PSP新增的TV OUT功能主要为扭转UMD影碟的尴尬市场定位,同游戏暂时无关。
PSP所添加的这一功能并不会因此影响到正常游戏功能。就好像没有人会只为MP3、MP4功能买PSP,也没有人会反感PSP多了这些“无用功能”。

PS.如果有N饭想笑,自己翻回历史去看看当年的SGB吧。

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发表于 2007-8-5 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
视频输出很多mp4都实现了,算不上什么了不起的功能,pda更强,其实psp关键不在于机能而是定位模糊,对手太多,掌机游戏有任天堂,放音乐和视频有ipod,外加上无数的mp4厂商,索尼树敌太多,成功自然难,我更不爽的是当年为了推出psp硬把clie系列停掉,直接扼杀了palm,现在psp这个样子,索尼是不是有些后悔呢。当年的clie系统产品众多,功能超前,工业设计为世人称道,现在新的psp让人扼腕,我还很怀念N9x掌上电脑。
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