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楼主: 竜崎

[花边趣闻] [PS3]PLAYSTATION3全球销量突破400万~~

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发表于 2007-8-5 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flyheart于2007-08-05 19:47发表的:

游戏画面只是玩家关心的

而游戏制作厂商他们关心的,只是这台主机的销量,画面如何和他们无关,只要他们制作的游戏卖的多,钱赚的多就OK了!!
那为什么游戏厂商还要上杆子在PS3、X360上做吃力不讨好的事情?
第三方大作在Wii上仍是难觅芳踪。

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发表于 2007-8-5 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-05 19:51发表的:

那为什么游戏厂商还要上杆子在PS3、X360上做吃力不讨好的事情?
第三方大作在Wii上仍是难觅芳踪。
不是有句俗话吗,任天堂是第三方的坟墓

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发表于 2007-8-5 19:53  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用flyheart于2007-08-05 19:47发表的:

游戏画面只是玩家关心的

而游戏制作厂商他们关心的,只是这台主机的销量,画面如何和他们无关,只要他们制作的游戏卖的多,钱赚的多就OK了!!

他们不关心画面?那好画面的游戏是玩家制作的?

悟道者

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发表于 2007-8-5 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-08-05 19:49发表的:


DS机能就差了,比PSP差的不是一点半点,但人家就是火,厂商就愿意甩大作,你有脾气么
你说半天跟外面形势也不一样。担心机能差玩不到好游戏,但人家就买的好,玩家就买帐,怎么不是谁机能强谁抢手,你给分析分析?
这个问题我想过,我来给你个启示:

家用机游戏和掌机游戏的性质是有区别的,你可以从这方面理解

掌机游戏:更看重游戏性,掌机毕竟是快餐游戏,公车,路上,地铁上玩的,有趣,好玩才是最重要,画面其次!

家用机游戏:更注重享受,画面,音效,需要震撼的效果

PSP游戏的定位就错了,SONY把PSP的游戏定位成家用机游戏了,所以人家看MP4比玩游戏还多!

所以掌机的话SONY不行,家用机SONY还能拼拼!!毕竟家用机游戏的定位就需要给玩家震撼的效果!
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发表于 2007-8-5 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2007-08-05 19:49发表的:


DS机能就差了,比PSP差的不是一点半点,但人家就是火,厂商就愿意甩大作,你有脾气么
你说半天跟外面形势也不一样。担心机能差玩不到好游戏,但人家就卖的好,玩家就买帐,怎么不是谁机能强谁抢手,你给分析分析?
厂商愿意甩大作?如果所谓大作对于你只是一个Title的话,这样理解倒也不错。

需要发脾气的地方的确挺多,但还轮不到为个游戏这样。玩个游戏我还要认清形势?不喜欢大不了不去玩。
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发表于 2007-8-5 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-05 19:51发表的:

那为什么游戏厂商还要上杆子在PS3、X360上做吃力不讨好的事情?
第三方大作在Wii上仍是难觅芳踪。

是你自己戴着有色眼睛余事无睹,Wii上有哪些大作即便给你列出来了,你也会说‘这也算大作’?
问题根本就在自己身上,别人再怎么说也没用的

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发表于 2007-8-5 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,还好,只是2倍多的差距而已

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发表于 2007-8-5 20:00  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用flyheart于2007-08-05 19:55发表的:

这个问题我想过,我来给你个启示:

家用机游戏和掌机游戏的性质是有区别的,你可以从这方面理解

.......
我怎么就没觉得定位错了。
难道掌机就该八辈子都是2D???
我中专时候就幻想可以在掌机上玩到不亚于家用机画面的游戏。
有了PSP,我的梦想实现了。
所以我只会选择PSP。
DS这个2D专用机不符合我的胃口。

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发表于 2007-8-5 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用198504240017于2007-08-05 19:53发表的:


他们不关心画面?那好画面的游戏是玩家制作的?
如果关心画面,那生化4还移植给PS2干啥?

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发表于 2007-8-5 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-05 19:57发表的:

厂商愿意甩大作?如果所谓大作对于你只是一个Title的话,这样理解倒也不错。

需要发脾气的地方的确挺多,但还轮不到为个游戏这样。玩个游戏我还要认清形势?不喜欢大不了不去玩。

你不承认也没关系,因为这个市场是为多数人而转动的
‘让所有游戏都在此集结’这句话历来都是出现在市场占有率最高的主机上,而不是机能最高 [s:247]
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