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楼主: robert19830322

畅谈机战未来(原创)

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发表于 2004-7-28 04:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用吉钢于2004-07-28 3:36 AM发表的 :
各位!
请听听我的意见,也许我的意见只会被大家一笑而过,但是却是我作为一个SRW FANS的真实期望
首先我认为要改进的是系统,现在的机战是我方行动完后,再对方行动,4格,大家也都很熟了
我认为要改成6格,6边型,目的是提高战略性,这个是我打过基连野望想到的
还有,不知道大家有无打过格兰蒂亚,我很喜欢那个战斗系统,就是能看到行动槽,所有战斗的行动里都在里面能表示出来,行动快得就能跑在前面,当到达另一端时就能控制这个战斗单位,给其发出指令,只是格是没有地图概念的,我理想中的应该是把这个战都系统和地图作战容合起来,再地图上,行动快的战斗单位先动,要是有效的攻击到敌人还能造成敌人在行动槽上的停顿,这样说不定先动的战斗单位再攻击完后再重新在行动槽上移动时还能再赶上行动慢的敌人,造成它还没动,而你却能行动2次
.......
想法是不错啊~不过要转化为实际的系统。。。B社未必高兴花这心思。。。。LU们(比如偶)也未必能很快接受。

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发表于 2004-7-28 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢
我并不奢望机战能变成我想的样子,因为每个人心中都有自己完美的机战
只要有人有能理解我的想法我就感到满足了

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 楼主| 发表于 2004-7-28 13:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
是啊 自己心中有的才是最好的!

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 楼主| 发表于 2004-7-28 15:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
想加分!  [s:14]

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发表于 2004-7-28 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用吉钢于2004-07-28 3:36 AM发表的 :
各位!
请听听我的意见,也许我的意见只会被大家一笑而过,但是却是我作为一个SRW FANS的真实期望
首先我认为要改进的是系统,现在的机战是我方行动完后,再对方行动,4格,大家也都很熟了
我认为要改成6格,6边型,目的是提高战略性,这个是我打过基连野望想到的
还有,不知道大家有无打过格兰蒂亚,我很喜欢那个战斗系统,就是能看到行动槽,所有战斗的行动里都在里面能表示出来,行动快得就能跑在前面,当到达另一端时就能控制这个战斗单位,给其发出指令,只是格是没有地图概念的,我理想中的应该是把这个战都系统和地图作战容合起来,再地图上,行动快的战斗单位先动,要是有效的攻击到敌人还能造成敌人在行动槽上的停顿,这样说不定先动的战斗单位再攻击完后再重新在行动槽上移动时还能再赶上行动慢的敌人,造成它还没动,而你却能行动2次
.......
想法不错……但是,我相信这个世界上大部分人和我一样是……守旧派………………

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2004-7-28 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用robert19830322于2004-07-28 3:09 PM发表的 :
想加分!  [s:14]
去找CHAOS……

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发表于 2004-7-28 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用红月零于2004-07-28 3:18 PM发表的 :
想法不错……但是,我相信这个世界上大部分人和我一样是……守旧派………………
偶是守旧派!!

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 楼主| 发表于 2004-7-31 17:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实以前有很多值得借鉴的东西,我觉得机战要是和樱花大战结合一下,那样的话.......
该用户已被禁言

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发表于 2004-7-31 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
1、机战是SRPG
2、机战需要守旧派
3、SC不是正统机战

圣骑士

真夜流王断翅舞~蔷薇山百合~

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发表于 2004-8-1 04:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用红月零于2004-07-28 3:18 PM发表的 :
想法不错……但是,我相信这个世界上大部分人和我一样是……守旧派………………
偶也素    守旧派      D说…… [s:34]
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