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[讨论] [原创]X360和PC双平台游戏的同与异

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 楼主| 发表于 2007-8-2 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在越来越多游戏从PC来到X360,同时X360上的优秀作品也向PC开始了行军。面对这样的情况,大家的感触是不同的,现在我就来和大家分享一下我的感触。
首先,我认为X360上的一些大作来到PC上并不是坏事,而且和原来的X360版也不冲突,他们两者的关系就如同在影院播放的电影和DVD影碟一样,是种一体互补的关系。在视觉上来说,确实高端PC拥有更精致的画面,这就如同DVD一般买回去后慢慢仔细的欣赏;而X360呢,在家庭影院(平板电视和5.1声道)的支持下,其显示出来的效果有如影院中的大片一样震撼人心。许多大作如光环,战争机器后来登陆PC也可以理解为影院上映后再推出DVD进一步在人群中普及,笼络人气口碑和资金。
然后,再让我们来检阅那支从PC而来的游戏援军,我最大的感受就是这支援军的兵种构成进一步加强了X360的游戏阵线,让我这样的TV游戏老玩家也有机会能体验许多在PC上推出而未曾体验过的惊艳游戏感受。同时,越来越多的“DVD玩家”也开始走入“影院”来体会自己喜欢的内容在大魄力的硬件条件下给自己带来的新的震撼感受。这样的交流使得PC玩家与TV玩家变得如此亲密,互相包容和吸收着彼此的优点,眼界为之打开,不再做一只游戏界的井底之蛙。
最后,是PC与X360的跨平***机游戏,虽然在开始的初期,会出现如操作方式带来的不公等问题,但随着时间的推移,在实践中的经验将会弱化甚至解决这问题。在抛开那些小问题后,我们来看看跨平台连机能给我们带来些什么。联机游戏特别是竞技类的联机游戏,最尴尬的末过于没有人与你联机了,你可以想像下你进入战争机器,花了半小时等到人数足够游戏,玩了五分钟后其中几人离开而导致进入再次漫长等待的恐怖,现在PC与X360跨平***机后,连线玩家基数猛增,从而大大缓解了上述那情况的发生,特别是在一些二线游戏中,这个优势将体现的更突出。
上面说了这些,因为是我一人之力所思,必然有作为人的局限性,希望大家一起讨论,从而能指正以及丰富我们的见识,让更多人能了解X360与PC不是矛盾的,而是携手共进的!.

审判者

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发表于 2007-8-2 14:49  ·  美国 | 显示全部楼层
pc与360的游戏互跨平台确实是玩家的幸福~
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-2 15:17  ·  江西 | 显示全部楼层
次时代游戏,全平台才是王道!!最鄙视那种小人心态的人,非要让游戏独占!既然是个好游戏,应该让更多的的人玩,而不是搞什么独占...

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 楼主| 发表于 2007-8-2 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zheng11于2007-08-02 15:17发表的:
次时代游戏,全平台才是王道!!最鄙视那种小人心态的人,非要让游戏独占!既然是个好游戏,应该让更多的的人玩,而不是搞什么独占...
突然想起了希腊神话,普罗米修斯将火种带到了地上,从此人们都能用火了,但他却被众神绑在高加索山上承受永久的痛苦,而众神如此做的原因,是因为“没有了独自享用火的那种优越感”。
所以很多问题过去的哲人早已想通,现在想不通的大多还是那些不愿意或者说放弃了思考的世人

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发表于 2007-8-2 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
ps3喜欢搞独占吧,***的狭隘内心可见一般

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发表于 2007-8-2 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我同意LZ的看法,好游戏和更多人分享绝对不是坏事。

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发表于 2007-8-2 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS,那就拿你的MGS4和我们分享吧!嘿嘿!!

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发表于 2007-8-2 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
完全同意是  !!!!!

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 楼主| 发表于 2007-8-2 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用temjin于2007-08-02 16:14发表的:
我同意LZ的看法,好游戏和更多人分享绝对不是坏事。
确实如此。当然,世上所有的事情也不是一概而论的,以那些开发商充分根据一个硬件特点来设计的游戏为例,那就已经超越了独占的概念,而是算种定制,这种定制也是值得肯定的,那是厂商诚意的一种表现形式,还有种就是软定制,那是类似铁骑那样需要专业控制器的游戏,虽然这类游戏因为定制的关系限定了他的受众群,但对于那些热衷于此的FANS来说,那是他们游戏生涯中无可替代的珍贵感受!

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发表于 2007-8-2 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏是拿来分享的 全平台能够让不同的玩家都能享受到游戏的乐趣
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