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[视频] [XBOX360]Bizarre Creations针对日前DVD容量限制PGR 4内容呈现之报导进行辟谣

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 楼主| 发表于 2007-8-2 00:37  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5257

Bizzare Creation针对日前一则来自该网站论坛上的回覆所提到DVD容量限制了PGR 4各赛道呈现日夜时分变化的可行性进行辟谣。BC在官方网站上以特别新闻稿称“DVD容量完全不构成我们设计游戏的限制因素...PGR 4也不例外。DVD 9给我们的空间比我们带给玩家的丰富体验的容量需求还要多。”

前作PGR 3(360首发游戏)仅有五种环境是在那时有限的时间资源下的实作成果。在PGR 4上我们有更长的开发周期,包括了拥有最终开发机硬体的优势,我们这回想要创造一款在内容与素质上均远优于PGR 3的作品--这回有10种环境变化,以及一大票新的Gameplay特色。

这回我们于PGR 4实作了动态天候变化系统,而不是在一天中设定两个固定的时间点加以呈现景象.....(看图,这段省去不翻)



看大图(5 MB!!)
Link

我们未曾因为光碟的容量需要删减游戏内容,也许我们永远不需要这么做。.

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发表于 2007-8-2 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
那容量不够的帖子跟这帖基本属于炒作帖,不过就他说的话来,D9的容量已经小的可以了,尤其还是XO这种画面的,WII都到12G了,他还好意思说永远足够,那蓝龙的3碟子从那里冒出来的,被这家伙吃了2张。

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 楼主| 发表于 2007-8-2 00:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
Wii 12 G 是啥東西?

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发表于 2007-8-2 00:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
特制。。。。。。。。。

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发表于 2007-8-2 00:56  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz1于2007-08-02 00:44发表的:
那容量不够的帖子跟这帖基本属于炒作帖,不过就他说的话来,D9的容量已经小的可以了,尤其还是XO这种画面的,WII都到12G了,他还好意思说永远足够,那蓝龙的3碟子从那里冒出来的,被这家伙吃了2张。

蓝龙感觉是因为日商太习惯pre-rendered CG,就那卡通画质的东西,其实即时渲染了效果绝对差不多,他那个CG还不如gears of war画面好,材质也没多高级,就算声音,如果压缩好些也不用那么大空间。

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2007-8-2 00:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
DVD 9给我们的空间比我们带给玩家的丰富体验的容量需求还要多

抽他两巴掌,丫挺太容易满足了。D9怎么能满足,BD怎么能满足。人的需求是无限的。
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-2 00:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝龙啊?就是那个把实时运算的画面录成影像播过场的那个游戏?

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发表于 2007-8-2 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用timts于2007-08-02 00:56发表的:


蓝龙感觉是因为日商太习惯pre-rendered CG,就那卡通画质的东西,其实即时渲染了效果绝对差不多,他那个CG还不如gears of war画面好,材质也没多高级,就算声音,如果压缩好些也不用那么大空间。
正确……  大部分容量成CG了。抛开CG之后其实没多少。从第3张碟就能看出来。 世界的任何城市和地点都能去。

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发表于 2007-8-2 01:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用timts于2007-08-02 00:56发表的:


蓝龙感觉是因为日商太习惯pre-rendered CG,就那卡通画质的东西,其实即时渲染了效果绝对差不多,他那个CG还不如gears of war画面好,材质也没多高级,就算声音,如果压缩好些也不用那么大空间。
GOW的流程和场景的大小你怎么不说
光环3的画面目前看起来不怎么好,跟场景大和容量绝对有关系,你让MS换个HDDVD来,他说不准做的比GOW还要牛,加上那么大场景。所以说容量限制了就是限制了
我跟你打赌失落的奥德赛装碟数起码2张,要是就2张的话,流程也不会长在哪里的,赌不赌?200分

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发表于 2007-8-2 01:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
官方都说话了,现在SF还是只会死抓的D9说不够不够吧
可惜的是目前跨平台游戏也没见到PS3的BD版表现更好
反而多数看到的是满屏锯齿和不流畅的帧率
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