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楼主: raphaelace

今天买了本UCG一看,靠,OGS才评了26分

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发表于 2007-7-24 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
早说过了,UCG的评分一向浮云~~~

征服者

此号已领便当

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 楼主| 发表于 2007-7-24 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mysazabi于2007-07-24 10:44发表的:
如果说小队系统不好,只能说你不会编队……

不是说不好,可以一次出场那么多机体是好啦,但是要考虑的东西太多,有精神,移动力缺失,适应性,规模,太多了,有新人物加入又要重新编制,虽然说可以记录下来,但数量有限,游戏流程一直有新人物加入,分流合流经常都要调,每关就是搞那个就已经有点欺骗游戏时间的感觉

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发表于 2007-7-24 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raphaelace于2007-07-24 12:44发表的:


不是说不好,可以一次出场那么多机体是好啦,但是要考虑的东西太多,有精神,移动力缺失,适应性,规模,太多了,有新人物加入又要重新编制,虽然说可以记录下来,但数量有限,游戏流程一直有新人物加入,分流合流经常都要调,每关就是搞那个就已经有点欺骗游戏时间的感觉

战前的准备工作是最有趣的了。

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发表于 2007-7-24 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶为了分配小队可以磨半个小时以上~~~但一般控制在一个半小时以内~~~
小队系统确实比较有趣的说~~~

圣骑士

Angst essen Seele auf

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发表于 2007-7-24 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
UCG可以54了……早就不买了……

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发表于 2007-7-24 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
不错了 LZ~~~~~~~~~~~~~~`

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-7-24 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
a3上场机体虽多,但大都毫无作用,不过是个庞大的精神库 ,有些精神库连自保都成问题 。最恶心的是分流,每次都要重新排,烦。

ogs方便多了,随时可以调整队伍,随着战况改变,还可以衍生出许多新打法。

至于UCG那个攻略,我,看了一眼就翻过去了,每话只列出胜利条件和熟练度,这个攻略有意义吗?

骑士

放逐者(永禁)

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发表于 2007-7-24 14:21  ·  四川 | 显示全部楼层
赵火,PM的消息已经更新,去看吧

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发表于 2007-7-24 15:39  ·  日本 | 显示全部楼层
UCG嘛.02年开始就一直走下坡路.走到现在简直就是骂声不断.创刊当初承诺的不在杂志里登商业广告这句话就当他们是在放P吧

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发表于 2007-7-24 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本期里还有仙剑4的广告。。。。。。。。
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